太吾绘卷已经正式在steam上发售,很多玩家因为不了解该游戏的品质如何而迟迟没有下手购买。这里小编就为大家带来“菜菜花子”分享的太吾绘卷游戏评测分享,让我们一起来通过这篇评测了解下游戏吧。
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游戏评测分享
近几年来,在游戏界中挂起了一股“开放世界”的风潮。精品如《塞尔达传说:旷野之息》,让玩家在游戏的享受到探索世界的乐趣;但大多数的“开放世界”不过是给玩家提供了一张大地图,然后在地图上填充收集探索要素,那么这就叫做“开放世界”了吗?
笔者觉得不然,“开放世界”更多指的是高自由度,这不过是制作组为玩家带来的一个世界,并不能让玩家真正的随心所欲。而这一款《太吾绘卷》却让笔者感受到了自由的气息。
如果要给它一个定位,那应该是武侠风+建造经营+人生模拟+Roguelike+RPG。《太吾绘卷》所涉及的系统非常的多,玩法非常的丰富。笔者就介绍一下这一款武侠游戏的特点。
“每一局,都是一个全新的世界”
Roguelike游戏以随机性著称的游戏类型,以随机生成的地图体验来俘虏玩家的心。《太吾绘卷》也存在Roguelike元素,但它并不是一款Roguelike游戏。制作组除了用Roguelike元素将整个每局的游戏地图重组翻新,甚至连NPC的设置上都采用了Roguelike元素进行随机。
NPC的随机化可以说是整个游戏的一个亮点。每一局每一个村镇每一个门派的NPC都是随机生成的。这个随机不仅仅只是名字及性别,甚至于连人生经历,人际关系,人物性格都是随机生成的。他们之间可能是夫妻,可能是师兄弟,也可能杀父仇人。与其说是NPC,笔者觉得这更像是一个活生生的人。因为关系性格的不同,不同NPC也会有所互动,这就需要玩家的发现了。
“随心所欲,我就是我”
在目前大多数游戏中,很多游戏都是以剧情为主的。人物的性格在一开始便已经确定了下来,但《太吾绘卷》是自由的,你可以自己选择自己的性格。刚正、叛逆、唯我等等,你可以做个天天做好事的中央空调,也可以做个飘忽不定的墙头草,甚至可以做个十恶不赦的坏人,都由你选择。
除了性格,捏脸这些要素外,还有一个就是可以选择自己出生的特质。《太吾绘卷》为玩家提供的特质非常多,你可以琴棋书画样样精通,也可以做个武痴,如果你喜欢赚钱还可以往财富特质上增加点数。
“传宗接代,薪火相传”
金庸先生的武侠小说所用的通常是同一个世界观,书中的主角起于南宋,历经宋元明清,将侠客精神,代代相承。在《太吾绘卷》中,时间是流动的,人物也会随着时间成长老去直至死亡。传承这个词在游戏中非常的重要。在游戏中,门派的掌门会传位,村长、镇长会变更人选。甚者,游戏的主角一样会死亡,或死于年老,也可能死于仇杀。
但游戏并不会这么结束,玩家可以将手中的“太吾之力”和全身的武功传承给另一名角色,让他来继承你所未完成的事业。因此,在《太吾绘卷》中,传宗接代,广结好友是非常重要的。
“小游戏才是本体”
《太吾绘卷》中给玩家内置了两块小游戏,小游戏虽然玩法简单,却乐趣十足。如同杰洛特遇到新NPC时来一手昆特牌,在《太吾绘卷》中来找NPC玩玩小游戏吧。
其一是促织。也就是斗蟋蟀。促织玩法与田忌赛马非常的相似,每人准备三只蟋蟀,一对一单独比赛,共三场。蛐蛐的属性分为角力、耐力、牙口等等。拥有几只牙口好的蟋蟀可以帮助你从NPC处赢得各种东西。无论是钱、蟋蟀,甚至连队伍的人物都可以用来对赌。
如果你捕获到一直非常强大的蟋蟀,一定要把它佩戴在身上彰显它的存在感;也可以把它供在碗里来感觉你蟋蟀军团的威力。
其二是较艺。较艺是从16个技艺中调出一个与NPC较量。双方互相提问,看对手是否能够给出答案。在实际游玩时,你可以夸夸奇谈,将问题难度提高到玩家本身技艺无法理解的难度来欺骗NPC;也可以在NPC提问后来一句“如此如此这般这般”的反问,好不快哉。
“难上手却不硬核”
上面讲了好几点,但都不长。因为《太吾绘卷》本身旨在玩法多样,系统本身并不复杂。但是实际上手时还是需要4-5小时来消化所有系统。在这段时间里你可能会一头雾水,找不着北。但是度过上手期后相信这个游戏一定会给你不错的体验。
总结
《太吾绘卷》绝不是一款大众的游戏,但是喜欢这种类型风格的玩家来说,它足够的好玩,足矣。
太吾绘卷游戏评测就给大伙分享到这,可以看出这款游戏的可玩性还是非常高的,喜欢武侠背景+养成类型游戏的玩家不妨也去试试这款游戏吧。