《双点医院》治愈率公式及诊断率公式研究 治愈率计算方式
双点医院很多朋友都还不知道游戏中的治愈率于什么相关,加成是多少?诊断率想必也是一样,所以在这里小编给大家带来的就是双点医院治愈率公式及诊断率公式研究,需要了解的朋友不妨进来看看。
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治愈率公式及诊断率公式研究
治愈率
点开正在治疗或排队等待治疗的病人,有个【预估治愈率】,上限99%。
下面有4个状态条,分别是【疾病难度】、【诊断准确率】、【员工技能】、【升级 / 器械加成】。
公式如下:
【预估治愈率】= 99%*(【诊断准确率】 - 【疾病难度】 + (【疾病难度】*(【员工技能加成】+【升级 / 器械加成】/2)))
先分解一下:
最基础的治愈率 = 99% *(【诊断准确率】) ,如果疾病难度为0,诊断100%,那就是99%的治愈率。
【疾病难度】则是你升级医院,培养医护人员的动力所在,尤其是后期很多疾病的难度都很大。
如果治疗加成能达到或超过100%,在诊断100%的前提下,该病的治愈率依然能升到99%。
进阶的治愈率 = 99% *(【诊断准确率】-【疾病难度】+【疾病难度】* 治疗加成 )。
治疗加成 = 【员工技能加成】+【升级 / 器械加成】/2 ,最终的治疗加成上限100%。
【员工技能加成】 = 员工等级/星级 *10%基础提升 + 员工技能加成(不同技能10、15、20不等)。
【升级 / 器械加成】/2,这个是指按升级状态条算的,医疗器械每升级一次,加成提升25%,但状态条显示是50%,升两次显示100%,另外,药柜、墙挂显示器,也是显示在这一栏,依然是翻倍显示,每增加1个,这个数值+2。
结论1:诊断准确率直接影响治疗效果,把50%诊断的病人拉去治疗,在其它配备全满的前提下,最高只有50%的治愈率。【那些用Mod,50%、70%即可确诊的,要留意了】。
结论2:疾病难度越大的病,越依赖一个好的医生或护士,有兴趣手动调节的前提下,应当把高级别的医护人员调配到高难度病症的治疗间去。
结论3:真正的后期,有【可升级的医疗器械】的房间,其实应该是不愁治愈率的,50%的器械+3星级*10%+2个基础技能*10%,是很容易达到的。即便是外科手术室,4星级*10%+4级外科技能60%,也有100%加成了。
结论4:参照结论3,在【可升级的医疗器械】的房间里,幸苦培养的4星级4技能小人,和随手招来的5星级垃圾技能小人,效果应该是一样的,虽然工资可能不同。
结论5:参照结论4,培养纯种技能小人实际意义不大的前提下,小人的属性,以及减体力消耗等技能,就变得更有意义了。
诊断率
关于诊断率,由于游戏中并没有显示出来的数据可以作为参考,无法推断
但一般来说,应该是和治愈率公式异曲同工的,而器械升级和医护等级是有上限的,除【全科】、【精神科】、【病房】外,其它诊断科室不必追求极致。
诊断率公式,疾病难度的影响力依旧很大,可能还会有些随机数在里面,导致后期疾病病人,在跑遍了所有科室之后,确诊率依旧很低。
以上就是小编给大家带来的双点医院治愈率公式及诊断率公式的研究,治愈率已经可以确定,但诊断率却依然不哈推断。
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