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《底特律:变人》二周目通关剧情评价 游戏性及剧情体验心得

2018-05-28 17:04:26 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  底特律变人可玩性如何?值不值得入手?游戏发售时间不长,有不少玩家已经一周目二周目通关了,对于游戏剧情不同玩家有不同的见解,这里给大家带来了“EVAPsyche”分享的底特律变人二周目通关剧情评价,一起来看下吧。

底特律变人成就奖杯
中文成就列表一览 没什么好看的奖杯 全力追查解锁条件 我们是自由的成就
天伦之乐 计划圆满 遮风避雨 全员生还
底特律变人视频解说
全分支结局收集攻略 和平抗争路线视频 剧情流程电影视频 白金攻略流程视频
一周目流程视频解说 卡拉故事分支结局 流程实况解说视频 完美结局视频详解
底特律变人精品攻略
游侠原创图文攻略 主要角色图文介绍 奖杯攻略视频合集 全剧情流程视频攻略

  二周目通关剧情评价

  首先在游戏性上,这绝对是互动电影的里程碑作品,不论是选择,影响,角色转换,衔接,画面上都有了飞跃的进步,让我更有信心期待dm社的下一个五年。

  剧情上给我带来的震撼非常巨大,首先世界观并没有特别科幻的成份,自动化,更多的电子化,更多的led显示屏,智能机器人(智慧生命体),服装风格一些变化……这些在现实世界的二十年后完全可以全部发生,从杂志和电视节目上也能看出游戏里的时间背景和现实也有很多照应的地方,可以说整个游戏非常的具有代入感,也更具现实意义。

  也许在八十年代,你在看完《银翼杀手》以后,可能认为那样的世界,或者说仿生人的出现离我们还很遥远。但现在,《底特律》里发生的一切事情都真的可能在我们不远的未来发生,看看我们的现实世界,人工智能已经开始影响我们的生活,只要我们突破现有的一些技术瓶颈,人工智慧可能在十几年内拥有井喷式的发展,很可能在我们的有生之年真的会出现类似游戏里的智慧生命,我想《底特律》最终就是让玩家自己思考:我们准备好了吗?如果仿生人真的出现,我们应该怎么对待他们?

  如果说自动化是工业发展的必然,那么仿生人应该就是人工智能发展的必然,因为绝大部分人只有和人交流的时候,生理和心理才是最舒服最习惯的。所以人工智能最终要变成自己也拥有人类意识,人类行为,人类外观的存在,也就是仿生人。这个方面游戏里有一个非常棒的设计:主界面的克洛伊。我在一周目的过程中经常和克洛伊接触,每次过完一段剧情,都会特意回到主界面听一听克洛伊的感想,甚至有的时候她还会对你的选择表示失望;她还会和你有一定的互动,比如赞美你房间的装潢,还会跟你开玩笑。而且她还拥有人类外表和完美的人类表情。并不知道别的玩家是什么想法,但我在和她的交流过程中最终对克洛伊产生了一些情感,也就是导致我在通关后决定放她自由,导致我现在很想念她。

  这种情感很难在现在现有的人工智能,比如siri和小娜身上产生,虽然克洛伊的一系列反应依然是游戏的设定,因为我们现实的科技还是有限,但她依然还是侧面证明了,人类在人工智能方面的最终需求就是仿生人。

  千年来,人类世界充满了矛盾,种族歧视,性别歧视,主义歧视,性取向歧视等等等……在《底特律》里,人类终于找到了一个“仿生人”,这个由人类自己创造,强于人类却必须听命与人的机器,可以让人们把心理的不满和扭曲的情感肆意发泄在他们身上,而且不用付出任何代价。但人们总是没考虑过,只要是有个人意识,不论生物与非生物,都渴望着自由。你们如何争取自由,他们就会如何在你们身上争取他们的自由。“我们比他们优秀,那我们为何还要受他们奴役?”

  游戏里面很多地方体现了我们人类的恶劣和高尚的地方,而这也是仿生人们所可以选择的道路…所以游戏不仅是人类和仿生人的斗争,也是一场人性的斗争。

  但说到选择,三个人物中在选择这个方面最揪心的就是卡拉,卡拉在游戏里的追求是最少也是最简单的:和爱丽丝一起活下去,找到更好的生活。但卡拉也是三位主人公里力量最弱小的,所以即使是简单的愿望,也变得非常难以实现,甚至可能还要做出多次很残酷的选择,甚至做了高尚的决定也未必会有好的下场…这也是最能和我们这些普通人产生共鸣的地方。我个人是最喜欢卡拉的,她对生命和自由的渴望,对爱丽丝那伟大的母爱,多次令我动容。

  再说说仿生人之父卡姆斯基,他在游戏里是短暂的出现了一小会儿,但信息量还是很大的,从他的态度里可以做一些猜想:1.他创造仿生人的时候就已经把仿生人自我意识觉醒考虑到了,而且他也特意做了相关的后门(比如仿生人觉醒之后停止代码和追踪芯片都无效)

  2.他乐见看到自己创造的“新物种”仿生人的崛起,并且希望仿生人和人类的战争。

  3.ra9可能是他在仿生人间植入的一个信息,目的是为了促使仿生人的觉醒,以及带给仿生人希望的火种。

  我的分析:卡姆斯基认为人类因其自身的劣性已经走到了尽头,而他的造物,仿生人是一种机理上比人类强很多的造物,他们必然会取代人类,实现某种意义上的“人类自我进化”。而他很大程度上为这一切的发生做了一些铺垫,并兴奋的观察着,享受着成为“造物主”的成就感,但从他对克洛伊的态度来看,他也并没有真正尊重仿生人,他是一个典型的冷血科学家式的人物(和银翼杀手2049里的华莱士老板性格很相似)

  最后在谈一下结局的留白和一些地方的悬念

  我看有些人不满于结尾没有更明确的结局,我对此有不同的看法,我觉得这种留白反而是一种未知性的体现。以马库斯和平结局为例,流程图上写着“仿生人暂时获得胜利”,一个暂时包含了多少的为止变量,我觉得这样才是对的,比一句“xxx从此过着xxx的生活”要合理的多,仿生人未来就真的会和人类平等自由吗?卡拉他们就是到了加拿大就真的会幸福安全吗?一切的一切依然是未知数,留白是为了引发大家的思考,而这些变量,正是千千万万个人和仿生人在未来的选择~也是在警示玩家我们,对于不久的未来世界,我们应该做出怎么样的选择与思考,这可能会决定我们这个世界,这个物种的命运。

  游戏我给9分,说缺点的话~视角调整还有不少的改进空间。

  以上就是底特律变人二周目通关剧情评价的相关分享,主要是游戏性及剧情方面的评价,如果大家有不同的感受,欢迎大家留言分享。

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底特律:我欲为人Detroit: Become Human
上市时间:2019-12-12
游戏平台:PC PS4
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Quantic Dream
游戏语言:英文,中文
发行公司:Quantic Dream
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