《冰汽时代》困难模式心得分享 Frostpunk困难模式要注意什么?
冰汽时代这款游戏中的困难模式比普通模式难度高出很多,很多通关了普通难度的玩家玩困难模式时候还是容易翻车,那么小编就给大家带来了由玩家“Gotterdamrung”分享的冰汽时代困难模式心得分享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
困难模式心得分享
开局
1.点童工
困难开局没有初始资源储备 开局15童工占总劳动力1/5 童工生病或受伤进医护所就OK 后续记得点童工所有工作。
2.开局中枢管理
开局前几天是20℃,白天5点关掉中枢,晚上18点再开启,节省资源 后面降温到40℃就要一直开了。
3.人员分配
30人挖煤 30人整理木箱 20人挖铁 速出2资源收集站。
开局核心可以只在晚上开。
速出工作室开启科技之门。
早期科技顺序
1.锯木厂
树木是科技之源,修帐篷和路都用木头,前期必须保证。
2.灯塔
早探索早收人,前期缺劳动力。
3.猎人装备
前期缺食物供应。
法案点加班后可以给工作室提速,多个工作室可以分别加班,相当于提速160%。
医疗和食物
在一环建两个医护室,尽量分开建,中期出了医疗院后,医护室可以转成哨塔加希望。
伙食堂一定放在一环,不然第一波降温伙食堂会没法使用。
前期建两个猎人小屋,外加猎人科技,确保食物来源(甚至可以不点喝汤)后续建2-4个猎人小屋。
第一波降温时,民众会要求给房屋加温,这个要拒绝(核心的温度科技没好,不能依靠过载来完成民众的要求,因为有要求满足时长)。
猎人小屋不需要核心提供温度,所以尽量放在地图边缘,气球同理。
采煤的选择
十分不建议选择0本的挖煤机,只是挖出煤堆,还需要另外的人力去采集。
所以直接点一本的煤矿(会用掉一个核心)全地图一共可以建三个煤矿。
医院
确保第一个核心能量提升科技早于医院科技,前期到中期过渡会有一次大降温,后面就要补医院了。
由于前期两个护理院我没出任何残疾人。
机械化
点出采钢厂后确保钢铁产量,这个时候可以开启工厂生产机器人(正好中期探索员带回蒸汽核心)注意蒸汽核心不要全部用完 留着升级煤矿,机器人不会受寒冷影响,且24小时工作,后期外围的挖矿和挖铁全靠机器人。
保温科技
前中期只点蒸汽核心的升级。
蒸汽塔和室内升温?不存在的,病了就去医院,更何况很多工作都会被机器人取代。
到了大后期科技差不多了再开始点室内升温,确保暴风雪里医院和食堂能工作。
另外注意看天气预报,大降温前升级好核心的能量。
探索人员
注意探索人员不要停,早触发冬日之城剧情早解决伦敦帮。
特斯拉城会吃掉一个探险队,但是随后会提供蒸汽核心。注意让空手的探险队去触发,后面就有持续不断的蒸汽核心。
秩序
早出宣传部和监狱,刷希望值。两个建筑放在三环里确保温度。
暴风雪
可以使用一次蒸汽核心给能量核心续命。
困难模式下最后一天温度为-150℃,核心过载都没用,所以-150℃之前过载拉满,-150℃了关过载。
内环4-5个机器人运转的医院,暴风雪期间冻伤的人很多,确保把冻伤的人治好。
伙食堂在低温下不工作,但是仍然可以提供进食场所。楼主先拆了伙食堂发现大伙看着2000+食物储备饿肚子 赶紧盖上伙食堂才解决。
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