第十步,这时候我们进入了第二年春。
在确保领地周围的野怪都被清完以后。
我们开始对第一年的发育进行巩固。
打造和完善粮区。
何为粮区,就是在这片区域里有一个田或鹿并且配有一个粮仓,采粮食的农民都调到这个区域里。
一个好的粮区能让食物的产出保持在15+以上,而羊因为有自己特有的羊圈。
所以羊族合格的粮区是: 田或鹿+粮仓+羊圈+几个农民。
别忘了在造粮区的时候主意人口上限,及时补房子。
第十一步,用粮区的粮食扩地,一定能要优先扩有铁的地。用冬天攒下来的钱出酋长来守地。
造酒馆,保证笑脸一直是1-2。
补港口,保证金币和科技拖后腿。如果没有港口,就造商栈和招募学者。
(都没有的情况很少,羊在粮区打造好后有很多粮食去扩地,扩地的选择很重要,务必三思)。
第十二步,在你声望到达200后,第二年也逐渐到了末尾。
这时候就是最最最重要的时候。
是羊king和羊屁的分水岭。
分析:
羊族因为升地皮便宜和升级建筑更能塞的原因,给萌新了一种被动发育的感觉。其实并不然。
羊族既然有足够的粮食为何不通过扩地来维持充足的地格数,用原本升级地皮的钱去升级建筑。所以羊族是一定要扩张的,但为什么我们选择了采矿科技而不选择殖民。
羊族升级过的建筑带来的性价比远大于其他种族,这是毋庸置疑的。而且有双伐木场+伐木科技在配合粮区,羊在第二年是不缺粮和木头的。那么,在温饱解决的情况下越早升级建筑滚起来的雪球肯定就越大。
如何更早的升级建筑? 第一年的天赋已经为我们做好了完美的铺垫,点完下线的水手后面就是精湛的木工。
只要采矿科技点出后,配合双伐木和矿以及精湛的木工,羊就能在第二年末迅速的升级建筑。提前其他氏族半年。
第二年总揽:
人口20左右
拥有核心粮区↓
扩地,地皮在6-8个左右↓
招募酋长↓
建造酒馆和港口或商栈↓
开始采矿↓
升级食堂,伐木,羊圈等↓
天赋是:
贸易↓
水手↓
伐木↓
采矿↓
木工↓
招募↓
勤劳↓