求生意志OL好玩吗?这又是一款老毛子制作的末日求生类型的丧尸怪物游戏,虽然对于这类型的游戏很多玩家都是没有什么抵抗力的,不过一旦数量过多的话还是有所疑虑的。所以今天小编带来的就是玩家“ccjeffgcs”分享的求生意志OL游戏试玩心得体验评测,犹豫的玩家不妨点击进来看看。
游戏试玩心得体验评测
潜行者的真正网游版。游戏只有两个大服务器,一个PVP,一个PVE。
游戏世界观和潜行者很像,但不完全一样,类似于架空平行世界,科技感略高于潜行者。
画面接近《切尔诺贝利的阴影》,第一人称代入感很强。
游戏地图完全需要自己探索,非常非常大,而且充满了各种危险,比如新手村附近就有秒人的巨蜥什么的。。完全没考虑新手能不能活,我喜欢!
玩了20个小时,目前发现有多张地图,需要自己探索怎么过去。
游戏拥有等级系统,挺难升级的,目前最高见过27级大佬(肝了20个小时才7级)
游戏拥有4个职业:猎人,矿工,佣兵,工程师。
每个职业拥有自己的天赋树,升级了可以点天赋。
矿工:高血高防肉盾角色,在挖矿方面有天赋加成,散弹枪与近战专家,拥有最高的背包负重,可以穿戴重型装甲。
佣兵:武器大师,精通各种枪械(说白了就是万精油什么都会但都不专),突击步枪专家 ,手雷精通,可以装备中型护甲。
猎人:狙击大师,跑位风骚,可以装备中甲。
工程师:爆破专家,可以放置各种主动与被动爆炸物,冲锋枪专家,装备轻甲,唯一可以设置团队装置的存在!(团队装置价值不菲,看来游戏应该有大型副本之类的东西),团队核心 !
游戏地图可以自己随意标点,你去过的地点并不会因为探索过了就出现图标之类的,完全需要自己手动标,没错,这游戏信息就是价值所在,玩家自己制作的地图比任何装备都贵重!特别地下区域会失去GPS支援,雷达完全失效,这时手绘地图就是唯一的出路。
射击手感在开放世界探索类游戏中算很不错了,远距离子弹有下坠,但不像战地那样强制性下坠,比较真实一些,狙击枪比手枪更远才开始感觉到有下坠,成就里有一个成就是用狙击枪800米射杀敌人,所以这个应该不会跟同类的Szone一样锁定最大射程。
游戏的探索内容目前来说还行,沙漠中的地下碉堡,充满着异变畸形怪物的巨大沼泽。
环境效果做的很棒,尤其是探索狭小的虫穴时特有气氛。
游戏目前还在开发中,只有两张大地图,但从目前的内容来说,个人预测完整版最低也会有五张以上的大地图。
总体来说这个价位是值得一入的,画面很好,游戏性也很不错,期待它出完整版的那一天,一定会在沙盒类大型多人在线射击类中排上前十。
上面就是玩家关于本作的试玩心得体验评测了,应该来说还是一款非常不错的游戏,不过由于这类型的游戏太多,总是会给玩家一种审美疲劳,所以还是推荐尝试这类型游戏不多的玩家入手。