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尖啸
盗贼不需要同时解决所有敌人,不需要拿AOE卡,比如匕首雨,死吧死吧。
属性是AOE的毒爆,更看重的也是其单体效果。
尖啸是盗贼处理复数敌人的方案。
要明白这点,首先要明白,为什么旋风斩是力量战的神卡。
卡组成型的力量战,是没有防御的(高费遗物的支持下,可能会带一张狂怒,这不是重点。)
缩短战斗回合数是力量战立身之本,换而言之,就是在敌人未对你造成沉重伤害前结束战斗。
如果用单体伤害处理复数场景,不可避免的使战斗回合数增加。比如在面对三只鸦人时,只解决一只鸦人,还会持续受到另两只的伤害。
这是战士需要AOE的理由:减少复数敌人场景的战斗回合数。
另一方面,战士的旋风斩,即使作为单体伤害使用,在前期也是不亏的,至少强过打击。作为一张攻击卡,和其他卡能产生互动,在后期也是有用的。
而对于盗贼,盗贼相对不害怕战斗回合数增加,而更害怕场面上伤害过高,超出自身的防御能力。盗贼不需要AOE卡来缩短战斗,更需要尖啸这张卡降低场攻,因为复数敌人往往意味着更高的场攻。使用尖啸控制住场面,通过依次解决敌人的方式,降低场攻,直到自身的防御能力可以接受的程度。即使是鸦人这种会狂暴的敌人,在只剩一只的情况下也是不难处理的。
比如在面对第一关的5只虫子,匕首雨固然不错,但是尖啸也不是不能处理,然而两者的后期能力可以说是天差地别。
话说回来,五只虫子真的很难处理,以致于需要强行拿一张匕首雨吗?即使没有匕首雨,也没有尖啸,虫子很难打吗?
攻击卡与盗贼的其他卡基本没有互动,你真的需要拿一张到后期成为诅咒卡的,来处理五只虫子吗?
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