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显示类型修改为浮点数:
回到游戏再次捡起物品或者丢弃物品,发现内存有3个红色的闪烁,如图,此时我游戏里显示的负重是33.05(因为刚刚玩了会和上面的教程里的负重不一样了)。
后面那个66.10是什么呢?你们觉得是什么?
对了!这个数值就是游戏内存里的背包负重值!右键它!
把刚刚找到的那个负重数值添加到列表修改为10或者更少,锁定它!
回到之前修改的显示数值修改为10 锁定即可!
一定要把显示数值修改少于最大负重数值!! 不然显示红色,虽然没有负重debuff,但是还是走路慢。
其实修改最大负重的原理是一样的,制作好一个基础包,找到最大负重的地址后,修改锁定就不需要改负重值了,是不是很简单?
好了以上就是小编为各位玩家带来的荒无人烟用CE软件更改负重数据的方法介绍了,希望能给需要的玩家带来帮助,最后祝大家游戏愉快!
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