彩虹坠入已经正式发售,很多玩家已经体验了游戏,对于游戏的画面及剧情想必有不同的感受,这里给大家带来了“O5-CN-■■”总结的彩虹坠入画面及剧情体验心得分享,一起了解下。
画面及剧情体验心得分享
Iris.Fall—光影交错的诡谲童话
轻叩幻梦的门扉,纵身跃入光与影,白与黑的奇妙世界。
总体来说,这款游戏非常惊艳,大量艺术元素完美结合,诡异又如梦似幻的精致画面,光与影,立体与平面之间奇妙而又自然变幻的解谜方式,沉郁华美又带着些许轻快的音乐,碎片化的意识流叙事,通关后坐在屏幕前推理良久,拨开云雾见月明的过程,处处都让人心醉神迷。
1.画面和音乐:
画面仅仅用黑白灰,缀以少许其他色彩,就描绘出了一个神秘的世界。线条非常干净流畅,精致细腻,整体画风具有非常浓厚的艺术气息。蒸汽朋克风格的巨大齿轮和孤独的机器人,神秘巫术风格的魔法阵和不停转动的眼睛,哥特风的诡异城堡和不停舞动的木质人偶,童话风格的壁画,剪纸,八音盒和精致的涂鸦,埃舍尔风格的繁复精致的奇幻世界。这些元素有时独立出现,有时又毫无违和感,自然地交融在一起,再在整个游戏中穿插着光影的变幻和沉郁黑暗又华美而轻快的音乐,营造了一场无可挑剔的视听盛宴,丝丝将人引入佳境,不由得沉醉其中无法自拔。
2.游戏体验:
这款游戏的操作方式仅有WASD移动和鼠标点击,跳跃,追逐战什么的,全都没有!完全以解谜为核心,对我等手残玩家非常友好。谜题的设置上,大多数都是利用光影转换来解谜,这些谜题难度不高,而且非常有趣,不会让人感到枯燥乏味。
另一部分的谜题大部分是非常有趣和精致的小游戏,而其中的魔方谜题则不那么出彩,确实设计出了一定的难度,可是当完全没有接触过魔方的玩家遇到这些谜题的时候,只能用大量的尝试来通过这一关,解谜的乐趣被枯燥的反复试错严重破坏,导致玩家卡关或干脆弃游。这里可以说是整个游戏的一个败笔。游戏流程略短,我总共用了四小时就通关了。
成就系统方面也不是那么友好,有些趣味性的成就非常棒,但是有些成就则需要玩家在解谜过程中不发生错误,或者对尝试次数作出限制,使得收集全成就的难度提高了很多。
3.游戏剧情:
采用碎片化叙事,游戏过程中穿插着零碎的片段和回忆,让人不禁去思考这些碎片之后的联系。剧情的展现方式非常暧昧不清,甚至可以说是意识流。甚至看过了结尾之后也可能不知道这个游戏描绘的到底是一个什么故事,需要玩家把所有的碎片在脑海中串联起来,通过思考才能拼凑出一个完整的剧情。对于爱好解谜的玩家来说,这个过程也是一次非常有趣的解谜体验。
综上,这是一款很值得购买的游戏,有非常多可圈可点的优点,也有一些令人遗憾的败笔,但确实是国产解谜游戏的一个里程碑。
以上就是彩虹坠入画面及剧情体验心得的相关分享,还没来的及入手的小伙伴们快快行动吧。
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