在逆水寒中有很多副本,这些副本有的难有的简单,今天小编给大家带来的就是逆水寒铁衣副本打法教程,不知道大家会打吗?不会的朋友可以进来看看哦。
铁衣副本打法教程
铁甲
姿态技能, 30秒CD, 切换御/破姿态(防御/输出)。
御姿态下加强仇恨, 防御, 抗性, 气盾(类似wow的招架减伤, 气盾越高, 每次攻击收到的伤害减免越高)。
同时减免收到的伤害(注意:只减免怪物伤害, 也就是说pvp玩家的伤害不会被减免)。
破姿态下加强40%的伤害, 同时减少50%的防御。
此技能战斗中可以随时切换, 但是要注意的是此技能不是瞬发, 需要读条。
冲劲寸拳
核心机制技能, 主要怒气来源, 1秒CD, 但是8秒一次充能, 最多存在3层, 回怒(100/50)。
此技能决定了你一场战斗下的怒气获取, 在特定技能之后衔接, 回怒100, 伤害提升, 直接释放只回50怒, 伤害降低。
特定技能指: 劈云拳, 无影拳, 炼火拳, 旋风腿, 游龙盘打。
沉舟
心法技能, 没什么好说的, 增加你各种属性。
武器技能
劈云拳
俗称的普攻/平A, 无CD, 伤害需要多段才能打出, 由于冲进寸拳的存在, 该技能存在度不高。
紧紧用作冲进寸拳没有充能, 并且没怒的时候使用, 当然也可以用炼火拳替代(之后我会详解)。
无影拳
5秒CD, 多段持续伤害, 伤害客观。
主要技能, PVP/PVE都好用
炼火拳
2秒CD, 高额单次伤害, 同时附带减疗效果, 耗怒(100/0)。
怒气可以提高伤害同时增加减疗时长, 尽可能在有怒的情况下使用。
旋风腿
4秒CD, 单次AOE伤害, 同时附带减速效果, 最高叠加4层。
需要16秒才能叠满, 比较慢热, 所以暂时存在度不高。
裂地斩
10秒CD, 有聚怪效果, 同时眩晕。
PVE由于狮吼, 力劈, 擒龙等技能存在而且目前没有看到说需要眩晕打断的boss, 所以在PVE存在度不高。
PVP神技, 由于很多嘲讽控制技能只针对于怪物, 所以这是仅有的几个对玩家的硬性控制技能。
开山拳
10秒CD, 高额伤害, 附带击飞/减疗效果, 耗怒(100/0)。
PVE主要输出技能, 该技能的机制在于对不可被击飞的目标会造成2倍伤害, 所以造就了该技能的高额伤害, 但是要注意的时该技能弹道非常的窄, 如果boss模型较小, 比较容易打空, 所以尽可能贴脸释放。
PVP我选择炼火拳
游龙盘打
20秒CD, 快速贴脸神技。
CD真的太长了, 范围比预期要小一些, 不过仅有的几个位移, 还是非常值得用的。
升龙拳
12秒CD, 击飞效果。
PVE不需要它出场。
PVP神技,怪我, 我之前没有注意到无影拳的增加浮空只针对怪物。
职业技能
力劈
10秒CD, 位移技。
类似wow的大跳, 有小范围聚怪效果, 同时附带减速。
PVP/PVE都好用, 不管逃跑还是追击。
一以贯之
12秒CD, 消耗怒气(300/200/100/0)。
被动效果: 释放梵天诀, 援护, 铁壁, 破军, 力劈, 疾风, 游龙盘打会产生一个护盾。
主动释放: 聚怪, 同时根据怒气产生伤害, 对怪伤害提高50%。
看似非常好的技能, 但是实际效果并不美好, 被动虽然比较薄, 但是聊胜于无。
但是主动伤害非常低, 怒气拿来释放非常不划算, 所以一个技能位紧紧是为了一个被动, 太亏。
擒龙
12秒CD, 前方扇形聚怪, 嘲讽并定身(对玩家仅有吸过来减速的效果)。
PVE纯粹的聚怪技。
PVP需要看技能搭配。
狮吼
12秒CD, 大范围聚怪嘲讽(对玩家仅有封脉效果), 同时驱散敌方一个增益。
PVE必备神技, 范围较大同时还能驱散敌方buff, 同时还能降低对方伤害!
PVP需要看技能搭配。
横扫
10秒CD, 持续AOE, 封脉同时减速, 耗怒(100/0)。
这个技能我需要特别说下, 期初我看到技能介绍的时候以为伤害是4秒的伤害, 结果发现居然是每秒的伤害!
PVE秒伤太低, 小怪非常多的情况下能得到不低的收益。
PVP可以造成封脉减速, 不过还是要看技能搭配。
疾风
20秒CD, 解控, 同时接下来3秒免控。
PVE由于技能位置不够, 不然必带。
PVP必带, 还需要解释吗。
金刚
20秒CD, BUFF技, 增加防御, 抗性。
PVE个人感觉带来的收益还是很大的, 当然如果以后12/30人本只需要一个铁衣点出即可。
PVP看技能组合吧。
注意的是: 该技能拖出技能栏后BUFF消失! 不要想刷个BUFF换技能的好事了!
怒威不动
40秒CD, 减伤/爆发技。
PVE必备技能, 无论是T的高额减伤还是DPS怒气回复都是必须的。
PVP需求不高。
援护
15秒CD, 冲向队友分担伤害, 同时减免2次伤害。
PVE目前还不需要该技能, 不过感觉之后特定场景可能需要用到这两次免伤。
PVP33还是带上吧, 保护脆皮奶妈都好使。
铁壁
25秒CD, 由于我所在的服务器还没办法解锁该技能。
破军
昨天发现漏补俩技能, 这是其中一个。
这个技能类似王者荣耀项羽的那个突进, 会带着怪往前突突突的那种!
PVE没有适用场合, 会把怪物打散, 打boss也用不到。
PVP有大神说性价比其实还可以, 大家可以试下, 毕竟铁衣算上这个就仨位移了(开山拳当位移不实际)
碎空击
昨天发现漏补俩技能, 这是其中一个。
机制和弹道都非常类似开山拳。
都是击飞目标, 对不可击飞目标造成1.5倍伤害(开山拳是2倍, 但是碎空击要200怒)。
由于职业技能的选择性太多了, 这个技能的优先级在我看来远远不如其他, 伤害不如横扫, 又没有任何防御性机制, 带他不如带上疾风之类。
手法及技能选择篇
PVE
我目前的技能选择如下:
万金油版:
武器技能: 劈云拳, 无影拳, 旋风腿, 游龙盘打/可以换成开山拳, 炼火拳。
开山伤害确实高, 性价比也是最高没错, 但是这该死游戏模型做的实在是太差了, 经常出现boss穿档, 我真的忍不了了, 而且现在把旋风腿级别升上来, 发现叠满4层伤害也不低, 而且减速居然对boss有效, 最关键的是这技能不会傻傻往前冲了, 还能+后退向后位移一小段。
职业技能: 力劈, 狮吼, 金刚, 怒威不动, 横扫 , 援护。
部分boss不太需要位移的时候可以把力劈换成铁壁增加减伤。
其实铁衣没什么好写的, 最近也就上线和朋友打打日常, 周常本周日就刷完了, 舞阳只打了1-2, 野队打老3真的没脾气。
小怪: 力劈接狮吼聚拢小怪加嘲讽, 无影拳, 冲劲寸拳, 炼火拳 冲劲寸拳循环, 无影好了就用, 有怒就炼火, 没怒就披云, 这仨技能释放完冲劲有充能就接充能, 中途狮吼好了就用。
boss: 远距离力劈/游龙接狮吼开怪, 近距离直接狮吼开怪, 之后无影拳>冲劲>开山拳>劈云拳>冲劲>炼火拳>冲劲>炼火拳打完一套循环, 之后无影拳/狮吼好了就用, 开山优先级大于炼火拳(这俩技能都要在有怒情况下释放), 劈云拳补充空挡。
援护真的是好用的神技, 不管什么本只要有boss点名, 援护被点名的人能抵掉不少伤害, 推荐携带。
躲技能如果范围小且有轻功值推荐小轻功位移出去, 范围较大还是直接力劈出去吧, 待技能结束或者boss出技能圈游龙接怪。
之前觉得横扫很强是因为我之前一直没注意秒伤, 只关注了伤害比例发现横扫比无影高的多, 但是神州奇侠下接近boss的木桩比现在的方案低了近一半(秒伤)。
这套方案伤害比例大概如下无影>开山>炼火>劈云>狮吼>游龙/力劈等。
技能升级由于金钱/经验的问题, 可能无法全部点满, 优先级如下: 心法>=狮吼9级(增加敌方减攻至16秒, 可以全程覆盖)>=防御类技能>BUFF类技能(如果你用的话)>常用输出类技能>位移控制技能。
PVP
PVP打的很少, 我只是简单和朋友测试了几次, 自己打了几场战场, 更具体的其实楼下也有同门补充
武器技能: 升龙拳, 炼火拳, 裂地斩, 游龙, 开山拳
职业技能: 力劈/破军, 疾风, 擒龙, 狮吼, 援护
基本上的思路就是位移近身, 升龙起手接炼火, 落地补裂地斩加烈火, 开山当控制和位移用。
再来点小技巧补充吧。
武林老四外场第一刀吃过后看boss抬手, 第二刀抬手瞬间给自己援护是可以完美规避后两刀伤害的。
仗剑老九贴脸boss出脚下毒之后开铁壁可以挡掉你及你背后远程和奶妈的点名毒, 神相风墙也可以。
装备属性选择篇
优先选择耐力+根骨属性装备, 契合的话力量+根骨+身法100, 尽可能多淘点+金刚的装备, 可以穿上刷了buff再换回去, buff等级不变。
以上就是小编给大家带来的逆水寒铁衣副本打法教程,需要的朋友不妨进来看看哦。
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