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《冰汽时代》煤炭不够怎么办?不同煤炭生产途径对比

2018-10-12 10:46:52 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  冰汽时代煤炭不够怎么办?游戏目前有三种获取煤炭的方式,很多玩家都对三种途径的效率不是很清楚,今天给大家带来的是冰汽时代不同煤炭生产途径对比介绍,希望能够帮助各位玩家。

游侠网1

  不同煤炭生产途径对比

  采煤机与收集站

游侠网2

游侠网3

  满科技蒸汽采煤机(35-25)一天能生产1030单位的煤堆,满科技收集站(15-5)一天能挖234单位煤炭。

  1030/234=4.4,一个采煤机能够供4.4个采集站,每个人每小时的生产如下:

  1030/(10+10*4.4)/10=1.907

  煤矿

游侠网4

  高级煤矿(40-80-3)计算比较简洁,81.0每小时,一天810。三颗核心折算成机器人,按每个机器人算10人,每个人每小时生产如下:

  810/40/10=2.025

  炭窑

游侠网5

  按高级冰墙钻机,消耗三颗核心共折合40人,每天240木计算,炭窑每个人每小时生产如下:

  240/93=2.58个

  280*2.58/(40+5*2.58)/10=1.37

  各种满科技木材每人10小时产量如下:

  高级冰墙(40-80-3):240/40=6,蒸汽冰墙(20-40-2):150/30=5,冰墙(20-0-1):120/20=6,锯木(10):7.5,

  蒸汽锯木(25-40):11.3

  按蒸汽锯木计算炭窑效率:

  113/93=1.22,280*1.22/(10+5*1.22)/10=2.12

  根据游戏来看,碳窑的两个科技分别是产量提升33%和速度提升33%,也就是说,原本7木出21煤炭,升级了产量变为7木出15*1.33=20煤炭,升级了速度变为每天消耗70*1.33=93木。

  0科技炭窑每天70木-150煤炭;满科技炭窑每天93木-280煤炭。

  结论

  每人每小时煤炭产量:

  采煤机:1.907;煤矿:2.025;炭窑:1.37(2.12)

  其中炭窑需要搭配满科技蒸汽锯木厂才能做到2.12的效率,这意味着要保留地上的冻木。如果用冰墙钻机,炭窑只有1.37。

  实际意义

  以幸存/极难的数据为基础。采集站、锯木厂、炭窑的科技均不作为多重修饰部分。

  裸科技采集站收煤速度是18.0每小时。没错,采煤机的效率受到采集站的影响非常大。满科技采集站是23.4每小时以及效率塔增加20%基础效率,就算2个快速收集共30%也受到加成的话,也是+26%。效率塔只是扩大差距的作用,并不会改变优劣对比。相当于大家整体基础效率做变动。而且煤矿有20%多重修饰科技,比采煤机15%多一点。

  带了效率塔的满科技采煤机123.6,采集站是28.1,不带效率塔采煤机103.0,采集站23.4。

  一台采煤机能够供

  123.6/28.1=4.398576512;

  103.0/23.4=4.401709402;

  原始采集站18.0,无科技蒸汽采煤机日产896;

  89.6.0/18=4.977777778;这个比值越低越节省人。

  一台蒸汽挖煤机喂四个收集站,四个收集站基础效率=(122/h,1216/day)。计算神龛/广播效率=(37.4/h),四个收集站=(149.6/h,1496/day)。

  复杂的计算就不罗列了,满血科技高级煤矿+人工=(108/h,1080/day)。计算神龛/广播后效率+24%=(134/h,1339/day)。

  蒸汽采煤机50人日产1496,高级煤矿10人3核心日产1339。这个结果看来,无论如何也无法得出采煤机效率高的结论。看来分歧在于核心的折算。

  【但是别忘了,蒸汽挖煤机+满血收集站只需要三本即可研发,研发成本远远低于满血煤矿+机器人三体化。】

  事实上,机器人效率越低,煤矿越占优势。因为和煤矿核心换出来的机器人效率低。

  把机器人算作10人是机器人100%效率且不触发压断腿减速事件的理想条件,对比效率只需要看单位时间产量就足够了,至于机器人工作时间比人长,这个在效率的讨论中是没有意义的。对于采集站采煤机这种都是10人的工作场所,认为机器人折算10人是一个很合理的假设。

  以上就是小编给大家带来的不同途径下煤炭生产对比详解,希望能够帮助各位玩家。

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冰汽时代Frostpunk
上市时间:2018-04-24
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:11 bit studios
游戏语言:中文
发行公司:11 bit studios
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