《刺客信条:起源》无形者dlc通关剧情个人评价 通关心得分享
刺客信条起源无形者dlc刚放出不久,很多玩家已经通关了,今天给大家带来的是“请叫我意识流”分享的刺客信条起源无形者dlc通关剧情个人评价,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。
无形者dlc通关剧情个人评价
一、主线剧情的衔接。这款DLC的主线任务较少,但很完美的传达的大量信息,使玩家更清楚无形者势力和上古维序者之间的恩怨。特别是更名为阿蒙内特的艾雅与巴耶克再次携手作战,给大多数悲哀于他俩爱情的玩家一点儿心灵慰藉。故事的最后巴耶克和艾雅双手紧握,互相拥抱,但却再也没有原来的那种热烈。巴耶克的表情更是令我心碎,相信大家也有同样的感觉。总之,DLC剧情基本是对本体剧情的扩充,有助于玩家更深刻的理解无形者的内涵。正如DLC剧情最后,阿蒙内特在无形者据点对成员们强调教条的重要性,可以说这基本奠定了无形者势力乃至后来的刺客团体的基本行事准则。
二、支线任务的安排。可能大家印象都挺深刻的就是完成任务后惊人的经验值和各种传奇物品。这款DLC中的支线任务相比较与本体中的大多数,我本人觉得更具有了新意,当然前提是你得仔细阅读人物对话,了解内容。其中有两个比较特殊的任务,一是类似于本体中诸神的馈赠的一个任务——托特之迷,也是以星辰碎片为载体,让玩家通过一些简单操作获取物品,完成任务(我有个猜测就是这个任务还是属于与最终幻想14的联动)。二就是有一个圣甲虫之影的任务,最后巴耶克揪出了幕后黑手,是巴耶克以前杀死的一个上古维序者成员的儿子,最终巴耶克感化了他,引导他加入无形者。可以说这些支线任务都短小精悍,可玩性很强。
三、收集任务与地点任务。此DLC中加入了四项莎草纸收集任务;两处石环地点;两处隐士地点。可以说是换汤不换药,没啥新意可言。唯一的亮点在于观星时我个人的一个发现:除了索贝克石环和生命之符石环,天空中还有许多星座是空的,是否我们可以猜测育碧将会在以后的扩展内容中补足这一缺憾。
四、新装备和新坐骑。新装备:托特之剑、索贝克之牙、无痛身亡、拉之弓;新坐骑:卜塔之锤、葛沙;新服装:无形者。其中很优秀的就是托特之剑,与氪金的第一文明包闪烁匕首的品质持平;无痛身亡晋升战士弓品质第一。都是很值得收集的装备。
五、游戏深度思想的展现。我个人认为这是DLC最重要的一点。DLC最后任务是杀死反抗军领袖盖米拉特。巴耶克在用苍鹭羽毛引导亡者的时候,盖米拉特承认是理想使自己盲目。观其所作所为,我不禁想起了一句名言:自由啊,多少罪恶假汝以行。名为反抗的反抗军领袖却在实际中借追求自由之名实行另一种罪恶,不得不说这是一个天大的悖论,抑或是一个伪命题。
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