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《NBA 2K18》MC模式试玩心得分享 MC模式综合评测

2017-09-27 09:20:42 体育竞技SPG 人气值:加载中...

  有很多玩家以前没有玩过NBA系列游戏的MC模式,对于一些已经玩过NBA系列的老玩家来说,NBA2K18MC模式到底好不好玩?具体的一些细节是怎样的,这是我们所关心的点。今天小编就为大家带来“源三郎秀定”为大家分享的nba2k18MC模式个人综合评测,感兴趣的小伙伴不妨来看看吧!

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  MC模式综合评测

  建模

  首先2K工作室捏脸,我实在不知道MC模式的建模是怎样考虑的。MC模式最重要的是什么?代入感!NBA2K18的建模确实不敢恭维,特别是说话的时候,那脸和肉毒杆菌打失败了一样,真心不服不行。另外身材比例问题就不说了,每次都很奇怪。这次球场和球衣的质感倒是略有提升,相对2K17,这回的建模是倒退了。

  故事

  故事模式的剧情我目前进展到全明星,我是12分钟一节,所以比较慢,总体来说,平平淡淡,除了用知名湖人球迷lil tasty...其余就那么回事儿,这女的长得真魔性,尤其是她的建模,更魔性。其余的互动部分比上一代好一些,这次Well感觉和Justcie一个路子,逗比前辈。2K系列的经纪人基本从不靠谱,这次延续优良传统。球队的其余人物也比前一代个性鲜明了些,总体来说,代入感还是可以的。

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  音乐

  的确不太懂这东西,从个人喜好来讲,我感觉还不错,而且剧情推动以后可以和大面儿利拉德一起做MIX,感觉还是挺带劲的,游戏里JBL工作室的混音设备模拟还是挺逗的。

  操作

  投篮指示的变化让我非常不适应,非常非常不适应,毕竟我是一个2K17 1000小时的人,让我在40小时内转换体验对我来说很困难,背打比之前困难。这次wide open更有效的提升了命中率,但依旧和你松手时机有关系,个人感觉这次判订没什么改变,依旧是出手时机,空档,对方压迫防守数值相结合。另外就是大家说的溜冰了,感觉不是特别明显,可能因为我主要打PF,内线对抗。不怎么急停突破。

  系统变化

  MC模式这次的加点,训练,徽章获取我给满分,很有意思,就连我这种数据狗场场刷三双的人都开始走技术流,就是为了收徽章,我觉得这个把原来的单纯增强能力变成收集模式,大大增加了游戏可玩性。但常玩MC模式的都知道,这游戏得悠着点玩,如果一上来猛干100小时,立刻就不想玩了,慢悠悠的每天打2-3场,每节12分钟,打两场公园,训练6-9次,健身3-5次,会玩的很舒服。

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  以上就是小编为大家带来的有关NBA 2K18MC模式个人综合评测,希望能给广大新手玩家带来帮助!

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NBA 2K18NBA 2K18
上市时间:2017年09月15日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:Visual Concepts
游戏语言:中文
发行公司:2K Sports
单人单机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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