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有很多新手玩家对游戏中过高的气压不知所措,其实这个问题很好解决。今天小编为大家带来的是吃气门建造方法一览,对吃气门感兴趣的朋友们不妨点本攻略来看看吧!
吃气门制造方法图文介绍
建造方法
门在关闭的时候会“吃掉”门内的气体。如果频繁开关闸门,室内氧气浓度将会明显下降。缺氧刚刚发售的时候,有大佬发帖称“频繁开关门是气压的杀手”——垃圾只是放错地方的资源。门吃气可用于消灭杂气、控制地面液体质量,效率颇高,并且建造方便
门关闭的时候会“吃掉”门内的流体,简单粗暴。如果在旁边空出一格来,门吃气后再拆掉门,就相当于使得每格的流体质量减少到原来的1 / X
Debug做的示意图A。
原来
门开关后
使用气体类黑科技时常常需要控制水量,液体阀门+拆水管的技术可以精确控制水量,但如果对水量要求不严格,也可用门吃气黑科技将水量减少到原来的1/2,1/3...(下图)。
Debug做的示意图B。
原来
门开关后
工作原理
1.手动闸门、机械闸门在关闭的时候会令其中的流体凭空消失(即使周围空旷),并不会像现实中一样把流体挤到一边。
2.透气门没有这种能力。
原理评估
Klei的失误,被和谐可能性大(但已经存在了相当长时间)。
以上就是小编为大家带来的缺氧新版本吃气门的建造方法及原理介绍,希望能对有需要的的玩家有所帮助!
更多相关资讯请关注:缺氧专题
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缺氧Oxygen Not Included
上市时间:2019年07月31日
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Klei Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Klei Entertainment
单人单机2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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