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《黎明杀机》护士屠夫角色分析 护士屠夫怎么样?

2017-09-15 10:05:53 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  黎明杀机内的护士屠夫人气一直很高,容易上手且能力极强,经常能把游戏内的小萌新杀的闻风丧胆。今天小编就为大家带来了一篇对现阶段护士屠夫的一些角色分析,感兴趣的小伙伴们快来看一看吧!

  黎明杀机护士屠夫角色分析

  所谓版本强势,T1级别,这些词用在一个游戏角色身上,一般都是一个非常极端的描述。

  给人的第一印象就是:不可撼动,无计可施。

  而我认为护士就是一个这样的存在,她的能力在黎明杀机这款游戏中十分突出:可控,容错率高的瞬移能力(还是连发)。

  为什么这么讲呢?同样有瞬移能力的李奶奶,为什么无人问津呢?

  这时候就要突出刚才说的,容错率,以及可控性。

  护士瞬移的时候是技能直接带动本体的,理论上讲,对地图的运营能力的依赖性不算太强,你只需要捏气,然后瞬移,这个过程非常简单,而且蓄力非常之快,人类直线跑被追上的可能性非常之大,而近身的时候,碰撞体积和多次飞行这两个前提条件又能极大的加强护士的技能容错率(尤其是配件还可以让护士获得额外的飞行次数)。

  所谓容错率

  某些人喜欢天天嚷嚷:你不会预判走位或者反预判吗?但是相比较护士,人类的容错率可以说是苛刻了。

  护士失误?低头一下下(我认为低头时间很短)立马起身继续第二口气,这样循环。

  一般的人都能看到红印子(20段屠夫当我没说!)除非你原地蹲..?好吧,是个疯狂的想法,毕竟这游戏心理博弈占很大一部分,但是这个说法有点荒唐,不能接受,屠夫也是有视力的..

  一般情况,一个老练的护士长可以非常自信的攒一口气飞到电机很近的地方,然后在跟你非常近的距离(12米内)用娴熟的预判砍中你一刀,这个过程如果你没有弹射,在近距离(尤其是多飞护士)的魔爪下逃脱的几率小的惊人(15段护士按理说都应该有的意识)如果你在12米之内跟护士玩走位,这个时候的逃跑难度比之前还要大,因为无论你怎么走位,作用都非常微乎其微,别忘了还有刀气这玩意存在呢(说句公道话我认为护士刀气还是很长,我是在护士刀气暗改之后才开始玩屠夫,并且只玩护士这一个屠夫)。

  而且,我试验过了,一个贴墙的人,你按右键对准只有两个结果:

  1.飞到那个人的面前,而且还能用你庞大的身躯挡住那个人类的逃跑路线

  2.飞到障碍物后面..??拜托,这个可能性太小了,人类贴墙的话,那么厚一段墙,你想飞过去有时候都飞不过去,更别说了..

  障碍物

  其他屠夫:在地形面前低头。

  护士:在护士面前低头,板子窗户tan90,一般人都不会飞过头。

  而且貌似护士还有个bug,飞行途中,在人类放板子的一瞬间左键出刀,视角看到的情况是:你被板子挡住了,然后人类忽然被不明40米刀气砍趴下了,作为玩屠夫的我当然会高兴,但是同时也会认为,人类这种时候肯定是诧异,疑惑的(就跟我被饶了小白房一样的心理,都是因为这种操作不公平,同样的操作为什么我就拿不到好的结果?)所以我认为这是一个bug

  可以被手电筒克制,可以被蹲下行走无视,以及布置陷阱的局限性,和需要的布置时间,陷阱大老远都能看见上面飘的气儿等等..刀气跟老杨一样短,走的貌似比老杨还慢..以及最重要的瞬移硬直时间....等等的数据表明,同样拥有瞬移能力的李奶奶强度从各个角度看都远远不如护士这种能力好用(而且还是个矮子视角,神提莫农场草垛都看不到人头)

  所以,我认为这个屠夫的操作空间非常之大,当一局人类碰到一个会玩的护士第一反应就是:能不能拔线啊,赶紧上树送了吧,趴地上浪费时间真无聊反正跟这屠夫一碰面就是死有什么乐趣balabalalbala的。

  好了,以上就是关于对现阶段护士屠夫角色的一些看法及分析。总的来说,这个屠夫在当前版本是非常强势的,属于五星级强力推荐。喜欢玩屠夫的小伙伴们千万不要错过这个角色哦~

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黎明杀机Dead by Daylight
上市时间:2016年06月15日
游戏平台:PC Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Behaviour Digital Inc.
游戏语言:英文
发行公司:Starbreeze Studios
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