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《狂战传说》pc通关心得详解 狂战传说通关后感觉怎么样?

2017-09-12 14:48:58 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  狂战传说怎么通关?想必很多玩家都没有通关吧,是不是为此而烦恼呢,今日小编为还在烦恼的你们带来“隆贝克”分享的游戏通关心得详解,还未通关的小伙伴不妨来通关心得详解看看别人怎么通关的吧!

  通关心得详解

  我是在2017年7月底,即是暑假期间开始玩的这款游戏,通关时间则是在开学后的9月9日,花了90多个小时,我想大多时间是花在看剧情和rpg对话里,我很多剧情都是语音也不挑的,这样的感觉有点像看动漫。

  我的感觉是暑假期间在家里玩的更快乐,我总结有两方面的原因:1.家里有着适合玩游戏的舒适感,在学校则会有种无形的压力;2.游戏后期游玩的重复体验不可避免地产生了烦躁感。

  剧情方面,属于规规矩矩的日式动漫风格的剧情,不得不提,游戏的流程对于我来说是相当长的,其中印象深刻的部分有:1.薇尔贝特回到家乡,女主角再次显现温柔的性格,最后发现不过是一场陷阱,她竟能如此无情地撕碎虚伪的幻术;2.薇尔贝特知道彼之主的真实身份就是自己的弟弟,以及自己被其背叛、欺骗后内心濒临奔溃,莱菲令她重新燃起希望,我觉得这段剧情是最热血的。

  说起我最喜欢的角色,大概是艾尔森吧,属于三观极正的那种人,大概对莱菲影响最大的除了薇尔贝特就是艾尔森吧。说过最经典的一句话就是“自己的舵要自己掌握”,不过他确实是比较悲惨的角色,被迫杀死自己的好朋友艾弗雷德,新彼之主净化了世界后,船员们看不到艾尔森,据说后面还变成了龙,被情热传说的主角史雷杀死,不过如果是艾尔森的话,一定能对自己的选择没有悔恨。虽然六郎我还蛮喜欢用的,但是他的性格可是相当扭曲啊,杀死自己的哥哥,给薇尔贝特吞噬。而且胜利得毫无荣誉可言,开始是群殴消耗了哥哥的体力,然后才与其决斗。而且好像他没变成业魔前还伪造了哥哥的罪证,借此理由欲杀死其哥哥,夺得岚月家的当家位置,不过后面的支线他也说了,弑亲的感觉不想再体验第二次了,说明他还是反感通过杀死自己的亲人来获得岚月当家的资格的做法。甚至可以说六郎通过与主角一行人的旅行,变得更“善良”了。玛琪路是负责搞笑的,心嘴不一的行为也很可爱。艾雷诺亚刚开始还蛮期待她的加入的,因为她长得很可爱,也是队伍里最有正义感的一个人吧。至于莱菲,在这场冒险中得到的成长是令人振奋的,从刚开始的只懂得遵守命令,没有自己的人格,到后来鼓励薇尔贝特振作起来,以及毅然决定成为新的彼之主,他已经成为了能掌握自己的舵的男子汉了。

  说说游戏性方面,本游戏的战斗系统,我感觉到了中期比较有趣,技能比较多,但还保持新鲜感。可能我技术不是很好,最终boss是调困难难度过的。我没打隐藏迷宫,就外面的怪来说,甚至有一些boss,一旦集中力高了,用薇尔贝特就特别无脑,就是心魂-晕怪回复心魂-心魂爆发-晕怪回复心魂这样循环,不小心挂掉的几率也是很低,就算不小心玩脱了,失败惩罚也是很小,只要注意多存档就好了。所以我喜欢用六郎,因为六郎的招数大多速度很快,用起来很爽快,不过打起来会吃力不少,最后用得最多的还是薇尔贝特,所以后期的战斗的乐趣就会降低一些。如果所有角色的强度能平衡些,或者各有所长,我可能会更愿意多用其他角色。或者可以增加其他角色的专属剧情,强迫你使用某个特定角色。

  之前也吐槽过的装备强化问题,这里就不赘述了。实在觉得搞装备很繁琐,勉勉强强搞了套薇尔贝特的装备,我已经觉得麻烦了。现在勉强通关了,实在没有去搞装备的动力了,也没有去研究其他角色的动力,也许是因为人变得浮躁了吧。

  跑地图的方式我还蛮喜欢,有人说地图太大,我倒觉得恰到好处,边跑图边欣赏风景感觉还挺不错。就是前期的迷宫太简单以及解谜要素太少,我最喜欢的一个迷宫是那个水下遗迹,我记得好像有解谜要素的迷宫也就仅此一个吧。

  各个城镇也都塑造得不错,静谧朴素的艾巴尔村,繁荣雄伟的王都罗古雷斯,热情的伊苏尔特村庄等等。对了,如果宝箱的获得如果可以更艰难一点,回报更丰厚点会更好。我记得有个城镇里的宝箱是得爬上楼梯,绕一段路才能找到的,不过获得的东西都是没什么价值的就是了。宝箱这种东西,如果寻找与获得时有“哇,原来在这里啊”“哇,里面可能藏着好东西呀”这样的惊喜感,会不会更有趣呢?

  料理系统,都是直接回满血,而且很多料理我从来没做过,而在战斗中补血多是利用心魂爆发,使得一些消耗品道具的存在感很低。航海系统,主要是用于获得料理材料什么的,存在感也较低,如果可以主角亲自乘船冒险,在冒险中会遇到各种人、怪物什么的,发现宝藏,发现无人岛什么的,可能会更有趣,不过这样就会花费玩家太多时间,现在这样设定也不错,每20-30分钟点一下就搞定,也是很轻松愉快。

  各类小游戏中,我最享受的大概就是传奇牌这个小游戏了,缺点就是电脑太蠢,电脑明明结束回合就能赢,还要继续导致输掉这种事情也是常发生的。其他小游戏我都是不怎么玩的,特别是那个变脸大叔的,我玩一次过后就不想再碰了。

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  通关心得介绍到此,大家觉得怎么样呢?如果你有不同的看法欢迎给我们留言哦!

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狂战传说Tales of Berseria
上市时间:2017年01月27日
游戏平台:PC PS3 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bandai Namco Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Bandai Namco Entertainment
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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