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《鸿源战纪》好玩吗?剧情画面试玩心得评测

2017-09-04 17:42:28 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  鸿源战纪好玩吗?鸿源战纪的游戏故事发生在一个被设定为“鸿土”的世界中,在这个世界生活着多个种族,人类目前两个主要国家仞、朔之间征战连年。今天小编为大家带来的便是玩家“这游戏这么恐怖的吗”分享的游戏剧情画面试玩心得评测,不清楚要不要入手游戏的玩家还不过来看看评价如何。

  游戏剧情画面试玩心得评测

  总体感觉是惊喜。刚开家园,目前为止的几个场景做的很精细,bgm非常非常赞,虽然是回合制但人物动作还不错,人物台词甚至任务介绍都看出确实用心设计的,从材料来看似乎有炼药和强化系统,让我对后面玩法很期待。总之目前为止的游戏体验绝对对得起这个价格。与其把钱交给那些登录steam打着国产卖情怀圈波钱的游戏,我更愿意支持这种看得出真的用心的国产。

  游戏指引太少,除了一开始说的键位,还有我开家园之后居然连个提示都没有。家园的作用,升级家园的材料获取,访客什么的介绍都没有,这些内容确实是可以摸索出来甚至一眼看出来,但没有指引的话总归不合适,以前玩几部轩辕剑记得每部第一次进炼妖壶都会介绍,哪怕后来炼妖系统越来越鸡肋,毕竟是一种核心玩法,该有的指引要有啊。

  ui问题。主要是战斗ui,敌方atb槽不可见,敌方名字不可见,还有就是敌方血量在攻击指向他的时候才在下方露出来,很容易忽略。最要命的是debuff显示问题。目前为止我没找到敌方debuff显示或体现在哪里,要么在敌方建模下加图标要么在那不显眼的血条上加图标啊,看不到debuff对策略影响真的非常非常大,希望尽快完善。当然也可能是我眼瞎没看到,如果是那样的话就建议把这种影响战斗的因素改的显眼一点。

  一些细节问题。获得的书籍文献之类的可以看吗?还是单纯收集或任务物品?不太懂。如果单纯收集的话感觉很鸡肋。老滚5玩过来的感觉书籍就是要有内容的嘛。 援气满满的亚龙人女仆之类的 还有就是一些地方的环境音效,进清风寨山洞感觉滴水声就在我耳边,是asmr吗?不过感觉这游戏的bgm素质很高,这种不合适的环境音效可能是个别现象?还有怡红院姑娘们的ru沟的颜色也太深了吧,本来是治愈人心的奶子反而像伤疤了啊!

  总之这款游戏可以看出作者可能经验和细节上有欠缺,但从游戏内容和后来跟进的补丁来看,作者也确实很用心,经验不足可以改进,这种用心的态度更为可贵。希望作者保持本心吧,现在的环境国产游戏可能比较艰难,但如果能从游戏中感受到你们的诚意的话,我也会尽自己一份力去支持你们的。相信也会有同样期待优秀国产游戏的人和我想法一样。加油。

  剧情进行到潭州结束,感觉还不错,最近的剧情比较紧凑,对话不像最近几部国产CG游戏那样拖沓累赘,有些地方有些跳跃,联系一下前后还是可以理解的。可能剧情整体节奏不太统一,不过我还没通关所以不好评价就是了,不过看到若雪进队一头白发还是有点想吐槽,果然进队的白发妹子都是法爷加奶妈的设定,这种传统从什么时候开始的请懂的大佬务必告知我一下。

  根据大佬的说法把家园升级,在补给商人处补充侦查信标,然后战斗中使用侦查信标就可以得到具体敌人的血量,atb,debuff,等等各项数据。这种设定很写实也有新意,不过我提一个小小看法,从玩过的那些rpg来看,获取敌人的进阶数据确实要花费行动点数或者装备格子这种代价,但起码敌人的名字不属于这种进阶数据范畴,而且刷了很多遍的怪再遇到还是不知道叫什么也很违背常识吧,所以希望至少在没有信标的情况下把敌人名字标注出来,至于敌人的atb槽和debuff这种属不属于需要花费信标来获知的战斗信息,还是交给作者自己衡量吧。

  其他问题:若雪的加血技能不能在战斗外使用。可能是考虑到这游戏的蓝量到血量转化有点太高了所以取消了奶妈战斗外加血的功能?如果有出于平衡性的考虑请无视这条吧。水滴声的问题,进了几个迷宫,上面反应的水滴声很近的问题同样存在,可能耳机玩家有体会,水滴像滴在耳边,进入战斗还是有水滴声,和战斗时bgm一起比较违和,嘛,倒不是什么大问题,顺便反馈一下吧。

  建议任务在地图上标示一下,做潭州任务的时候我在整个城来来回回连走带跳跑了二三十遍,出潭州去河阳的时候我还在大地图上跑了半天,后面才反应过来去潭州码头。没有任务标示感觉不够人性化。开局时候有交待背景的几段文字,这些文字滚动有些快了,当时没看太清,建议放慢一点。很多游戏开头交待背景的文字都是要玩家自己点击才会划走的,何况本作是在架空的世界,这种关系世界设定的内容还是尽量保证玩家能看全吧。

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鸿源战纪Hong Yuan Zhan Ji
上市时间:2017年09月01日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:弘原游戏
游戏语言:中文
发行公司:弘原游戏
单人单机2D画面支持手柄中级水平不支持VR
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