在剑仆契约中剑仆可以说是游戏中的核心玩法,玩家在获得剑仆后一般看的是属性,但是其实在看剑仆的时候不光只从这个地方入手,还有更多的入手判断方法,下面小编就来跟大家详细介绍一下剑仆系统吧。
1.剑仆系统
1.1剑仆属性
A)角色属性共分为基础属性与战斗属性。
基础属性
基础属性内一共有评级,职业,成长
评级属于是剑仆的级别评价。从低向高分别是白卒,强兵,名将,吾王,天选,传奇。评级越高越代表剑仆的强力与稀少程度。
职业既是剑仆在征伐中进行的战斗方式,根据职业的不同,剑仆的战斗方式也不同。分别是白刃系、守护系、计谋系、侦查系、追击系。
成长是剑仆的成长值,以‘星’来表示。成长值越高表示着角色的潜力越大。
战斗属性
战斗属性是剑仆在战斗中的各方面数值,共有生命,武力,智力,防御,侦查,无双,命中,闪避,幸运,幸运伤害,追击伤害,行动消耗十二项,影响着剑仆在战斗所表现出的强弱。
1.2剑仆装备
剑仆装备是角色所穿戴的装备,共有宝器,铠甲,玉佩,战马四项。装备将影响着角色的角色属性,可以使角色在战斗中表现的更加强大。
1.3打击设定
打击设定是剑仆在战斗的攻击方式设定,共有计谋战,白刃战,追击战三项。打击设定会根据角色的职业而各有不同。
1.4战力系统
战力系统分为特技与天赋。
特技是剑仆的属性加成,可以加强剑仆的战斗属性。
天赋是剑仆的额外被动技能,根据额外被动技能的提升能够使剑仆变得具有特色,而不是一味的千篇一律。
看一个剑仆好坏是一门学问,而这项技能光靠小编上面说的还远远不够,更多的是需要玩家在游戏中满满摸索,在实践中成长找到属于自己的方法,好了,剑仆系统就介绍到这了,最后小编祝大家在游戏中玩得愉快。
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