漫漫长夜游戏中各种异常状态的具体数据是什么呢?不知道的小伙伴们别着急,今天小编就为大家带来玩家“海流疾冰99”分享的漫漫长夜异常状态和疾病大全,快跟着小编一起来看看吧!
异常状态和疾病大全
异常状态
手脚冰凉:每小时掉落20点健康度,同时加快精力的消耗速度,并失去健康度回复的能力。
精疲力竭:每小时掉落1点健康度,同时失去奔跑的能力,并降低移动速度。
饥肠辘辘:每小时掉落1点健康度,并失去健康度回复的能力。
严重脱水:每小时掉落2点健康度,并失去健康回复的能力。
疾病
冻伤:持续保持“手脚冰凉“状态,就会被冻伤。没有特效药,保持24小时的零上体感温度即可自愈。冻伤期间大大加快寒冷槽和精力槽的削减速度。
烧伤:从燃烧着的篝火上走过,你会被烧伤,同时削减裤子、秋裤、袜子、鞋的耐久。使用绷带和两粒止痛药(或者玫瑰果茶)可以立刻痊愈,不用药大概会维持30个小时左右的烧伤疾病。烧伤期间,健康度的上限会被削减至75
手腕扭伤:从高处坠落或者走路时手臂摆动幅度过大,就会导致手腕扭伤。使用两粒止痛药可以立刻痊愈,不用药睡两小时也可自愈。手腕扭伤期间,你无法使用弓、枪之类的杀伤性武器,但可以使用信号棒和火把防身和奔跑
脚踝扭伤:从高处坠落或者走路时撞到小脚趾,就会导致脚踝扭伤。使用两粒止痛药可以立刻痊愈,不用药睡四小时也可自愈。脚踝扭伤期间,你无法奔跑,但可以使用弓、枪之类的杀伤性武器和缓慢步行。
痢疾:喝未烧开的雪水有概率会患上痢疾。喝下2升烧开过的纯净水和两颗抗生素(或者灵芝茶)即可立刻痊愈。痢疾期间,干渴槽会快速下降,同时以4点健康度/每小时的速度削减健康度,直至死亡也不会自愈。
感染:和狼搏斗之后,不使用消毒液或者老君须绷带消除感染几率,一定时间后,就会得到感染疾病。感染后使用两粒抗生素(或者灵芝茶)然后再睡8小时的觉,即可消除感染状态。感染期间,每小时掉落5点健康,不用药的话,休息状态也会持续掉落健康度,直至死亡也不会自愈。
失血:和狼搏斗、和熊相扑,都有几率进入失血状态。使用绷带可以立即解除失血状态。失血期间,每小时掉落30点健康度。
食物中毒:吃生肉、低耐久的食物或者被糖果条塞了牙缝,就有几率会食物中毒。食物中毒后,使用两粒抗生素(或者灵芝茶)然后再睡10个小时的觉,即可消除中毒状态。不过食物中毒并不会致命,不用药的话,中毒会将健康度快速削减到15,并把15点作为中毒期间的健康度上限。吃饱喝足衣服穿暖,不吃药也只需要休息14个钟头即可消除中毒状态。
冰封(衣服):从2图和4图的薄冰区“奔向大海“,你会掉入冰窟窿。然后,身上的衣服就会进入”冰封“状态。冰封后的衣服保暖度穿了基本等于没穿。可以将衣服放在室内,停止冰封程度的上涨。穿着冰封后的衣服烤火,可以一点点的把衣服烤干(每小时降低40点冰封度)。
菜单左侧的上部有4条槽,分别代表着:寒冷、精力、饥饿、干渴
1) 寒冷槽:当你身上穿着的衣服保暖性和抗风性不够抵消掉环境的负数温度时,你的体感温度会变成零下,此时寒冷槽开始减少(温度越低消耗速度越快),而寒冷槽全部消耗完毕之后——“手脚冰凉“,就会开始削减你的“健康度(即HP)”,健康度归零,人物也就“消逝在漫漫长夜之中了”。当体感温度为零上时,寒冷槽会开始恢复(温度越高回复速度越快),直到恢复满。提高温度的办法主要有三种:多穿衣服、升起篝火、进入温暖的室内,吃烹煮过的热食也可以,但往篝火里多放点柴火提高温度,然后再烧开一升水会更有效率。
2) 精力槽:眼睛一睁开精力槽就会开始慢慢削减,跑步和攀岩会大大加快精力槽的消耗;当精力槽不满一半时,你的负重能力会开始下降,很容易超重,而超重又会加速疲劳的消耗,并降低你的移动速度;恶性循环的终点就是“精疲力竭”,此时你的负重能力会只剩下15kg,同时丧失跑步能力,机动力大幅度降低,同时也会缓缓削减你的健康度。恢复精力槽最简单的方式就是睡觉,点击床或者地上铺好的睡袋即可。潜行者难度下,完全回复全空了的精力槽需要10小时,可以分次回复。喝烹煮过的咖啡也可以回复少量的精力槽,并在一小段时间内减缓精力槽的消耗。
3) 饥饿槽:吃搜刮到的零食、或通过动物的肉,即可即时回复饥饿槽,整条吃满时上限为2500卡路里(约等于20斤的生鱼)。tld里日常的走动一般每日消耗2000卡路里左右;砍柴、拆迁会额外消耗卡路里;睡觉会少量消耗卡路里(朝圣者38卡/小时,航行者75卡/小时,潜行者60卡/小时)。在空饥饿槽——“饥肠辘辘”状态下,睡觉将不会再回复健康度,同时健康度将缓缓削减,并开始根据健康度的高低,降低精力槽的上限。
4) 干渴槽:吃某些零食和喝饮料可以回复一定量的干渴槽,但回复干渴槽最简单的办法其实就是喝水,饮用水可以通过篝火融雪烧开得到,一般每升水需要消耗掉30分钟的燃料,而回满整整1条干渴槽则需要消耗掉0.67kg的饮用水。在空干渴槽——“严重脱水“状态下,休息的效果和”饥肠辘辘“一样,会损失健康,并开始降低休息回复精力的上限。
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