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尼尔机械纪元游戏虽然发售时间很久了,但是还是有不少玩家在继续游戏或是仍有新入手的萌新,今天给大家分享的是“水瓶_凪”总结的尼尔机械纪元二周目体验心得,一起来看下吧。
尼尔机械纪元二周目体验心得
这是一个由支线而美丽的游戏,也许,正是因为YoRHa使命的彻底终结,才让9S的旅行变的这么多彩,因为,这是被葬送前的最后华美游行。
Android应该自始至终的都为了任务而行动,就像是一切追求快速通关的玩家一样,目标明确。 可是,做不到,尽管那些支线越发虐心,尽管那些支线越发黑暗,我们应该可以拥有更多吧。
那个奇思妙想的天才发明家,拿着18WG,开发出了一个通向火星的通路。他对我说着抱歉,一次次带回了没什么用处的外星人面具和陨石碎片。
他的内心中充满歉意和愧疚吧,却只能用这个方式笨拙的来补偿我,尽管…我一次都没有买过那些东西,这是个得不偿失的任务,这样想着,尽管我在二通时,在新的,一个他仍然对自己的发明信心满满的世界里,义无反顾投资了他,不是期待时来运转,而是…18WG对一个梦想来说,真的很便宜…
那队穿着小丑服装的机器人,从那个荒芜而疯狂欢乐的游乐场走出,高喊着“放弃战争吧”,高喊着“散播爱吧”,高喊着“放下武器吧”,手无寸铁的走在一条棘途上。
你知道吗,那条游行路线真的很短,短到,在地图上连一个指尖都不够,而这只队伍,抛洒着纸片,尝试着走了无数次,我最终也没有再回去过问他们的下一次游行,烦躁了保姆一样的任务,也可能是害怕了。。
以上就是尼尔机械纪元二周目体验心得的分享,不同玩家对游戏有不同的感受和看法,欢迎大家积极参与讨论。
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尼尔:机械纪元NieR: Automata
上市时间:2017年03月17日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Platinum Games Inc.
游戏语言:英文,中文,日文
发行公司:SE
单人单机3D画面支持手柄动作中级水平不支持VR
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