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《黑暗与光明》思路分析及心得感想

2017-08-11 13:40:04 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  四、游戏即人生

  随着时代的变迁,**游戏从一开始的不被接受,到现在的成为一种新的娱乐方式,已经成为大家生活的一部分。

  那么问题随之而来。大家在**上慢慢的呆的时间越来越长,而**比社会还要混乱,现实的社会,大家还要隐藏,压抑自己,因为有道德,有法律,而游戏里成为很多人的发泄之地。这里我不细说了。

  我不相信,在游戏里到处骂**人,现实生活是个有素质的人;我不相信,游戏里自私自利,现实生活中,是个大私无公的人;我不相信在游戏里,放任别人**坏事,自己看热闹,现实生活中是个有血性的男儿;我不相信,在游戏里不**贡献,到处要资源,要装备的人,现实生活中会是光明磊落,**事大气的人......

  老人讲,物以类聚,人与群分。游戏已经渐渐影响了现实生活中,你的价值体系,是非观念,道德底线,所以在**不觉中影响了你的现实生活。

  现在不说阶级了,因为太刺耳,取而代之的是圈子。你要想更上一层楼,在游戏里就要找到那些正能量的人,不要去找那些消极的,天天是负面情绪的玩家。

  下面说价建筑物的建造。

  目前我看到的家族房子,不是很小,就是方形或者长方形。而我的房子是圆形的。

  大家要多利用地基里的三角形和方形,那么就可 以建造出更多的造型。

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黑暗与光明Dark and Light
上市时间:2017年07月21日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:游戏蜗牛
游戏语言:中文
发行公司:游戏蜗牛
单人单机3D画面不支持手柄RPG中级水平不支持VR
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