随着正式版本的推出,也是有越来越多的玩家加入了王国与城堡这个模拟建造经营类型的小游戏中来,相比于测试版本游戏中增加了一些新的建筑。今天小编为大家带来的便是玩家“悲伤的无可救药”整理分享的正式版本中全部基础建筑的功能详解,对于建筑功能作用不清楚的玩家不妨点击进来看看吧。
正式版全基础建筑功能详解
1、stone gate(石门):允许村民通过,禁止敌人通过;建造费用:木15,石40;
2、castle block(石墙):建造城墙或作为防御塔的基座;建造费用:木5,石15;
3、archer tower(射手塔):可以攻击范围内的敌人,攻击范围随塔高增加;建造费用:木25,石5,金20;
4、ballista tower(弩箭塔):高伤害低射速的远距离攻击武器,攻击范围随塔高增加;建造费用:木35,石5,金25;
5、treasure room(税务所):可以对村民进行征税(税金为0-3金),每个税务所可以储存1000金;建造费用:木10,石50;
6、chamber of war(战区):任命将领,弩炮、军营、护城河的前置建筑(唯一);建造费用:木25,石75,金75;
7、great hall(饭厅):吃大餐的地方;建造费用:木35,石150;
8、moat(护城河):减缓敌人的入侵;建造费用:金25;
9、barracks(军营):训练村民成为军士;建造费用:木35,石100,金50;
1、road(路):拓展建筑面积,让村民走的更快;建造费用:木1;
2、bridge(桥):让村民过河,可延伸道路(村民本身会游泳,但速度慢);建造费用:木2;
3、hovel(小屋):提供5人口,占地1;建造费用:木5;
4、well(井):发生火灾时为救火提供水源,同时可以延缓附近的火势蔓延;建造费用:木5,石10;
5、cottage(村舍):提供12人口,占地2;建造费用:木25,石10;
6、manor(庄园):提供25人口,占地4;建造费用:木50,石35,金25;
7、church(教会):让村民保持乐观,可以接受捐款;建造费用:木50,石85,金50;
8、library(图书馆):提供幸福指数,随时间推移增加;建造费用:木15,石30,金30;
9、town square(城镇广场):增加幸福指数,吸引新村民;建造费用:木20,石10;
10、tavern(酒馆):消耗食物,提高幸福指数;建造费用:木25,石15;
11、hospital(医院):治疗瘟疫;木10,石40,金10;
12、pier(码头):水上平台,填海专用,可在上面建造建筑物;木25,石50,金10;
13、lord levi(雕像):森林及生物的监护人,同提高附近幸福指数;建造费用:石150,金200;
1、farm(农田):根据土地肥沃程度生产食物;建造费用:木3;
2、orchard(果园):根据土地肥沃程度生产食物,不会被大雨淹没;建造费用木15;
3、small granary(小粮仓):提供200单位粮食储存量;建造费用:木15,石5;
4、granary(粮仓):提供450单位粮食储存量;建造费用:木50,石30;
5、windmill(风车):提高临近农田的生产力,对果园无效;建造费用:木25,石30;
6、baker(面包工坊):消耗粮食及煤炭,生产面包;建造费用:木25,石25;
7、market(市场):提供额外的煤炭及粮食;建造费用:木25,石25,金10;
1、quarry(采石场):采集石头;
2、forester(伐木场):采集木头(不消耗树林)
3、small stockpile(小仓库):储存点
4、stockpile(仓库):储存点
4、charcoal maker(木炭工坊):制造木炭
5、lron mine(铁矿场):采集铁
6、blacksmith(铁匠铺):消耗木炭和铁,生产工具和武器
7、mason(石匠铺):用石头进行修理
8、rock removal(除石台):去除地图上的石头(石头无法采集完)
界面翻译图
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