《最终幻想12:黄道年代》开局宝箱拿法及刷钱技巧
最终幻想12黄道年代很多玩家开局后不知道怎么拿宝箱和刷钱,其实是有技巧可寻的,下面就为大家分享下最终幻想12重制版开局宝箱拿法及刷钱技巧,感兴趣的小伙伴们快来看下吧。
开局宝箱拿法及刷钱技巧
给新手玩家的建议
接下来要说的前期刷宝大法请慎用,使用之后将严重破坏主线乐趣,不推荐首次游玩《最终幻想12》的玩家使用。
本次PS4重制版除了“双职业”、“伤害限界变化”、“放魔法不再排队”、“自动保存”、“2倍速”等让游戏体验大幅向上的要素外,还有一条改动没引起太多玩家的注意 —— “Trial Mode”(考验模式)存档可与游戏本篇互通。
对PS2版《最终幻想12 国际版》不熟悉的玩家可能就这么无视过去了,但玩过该模式的玩家可要惊呼卧槽 —— 从结论说起,这个改变意味着玩家从游戏初期就能拿到中、后期的强力装备,主线流程一路碾压过去。最后人手一套源氏装备也不是梦了……
先来讲讲这个“Trial Mode”
Trial Mode,俗称百层试炼。通过导入游戏本篇流程的存档数据让玩家挑战100场战斗的模式,包括了游戏中最变态的几场战斗(如硬怼裁判长5人组)。在这个过程中,玩家可以得到大量极品稀有装备和道具(该模式下怪掉落的物品和普通主线完全不同,藏了很多好东西),但这些物品并不能逆向传送至游戏本篇使用。所以在PS2版中,这纯粹是个考验玩家实力的模式,其最大的价值,是解锁极限玩法的“弱模式”。
但在重制版里,一切都不一样了。考验模式的存档与本篇互通,也就是说该模式下拿到的装备道具都可以拿回本篇中用了!加上刷百层没有任何条件制约,玩家完全可以在游戏一开始就进入该模式,在这个“外挂空间”里随便偷几个敌人、开几个宝箱,得到的宝物就足以让你在本篇里横行无忌了。
下面是操作过程,非常简单
开始NEW GAME,先过了序章部分。到了主角梵登场之后,存档,退出(当然,也可以在郊外先练个几级到Lv5、6左右,准备一些回复药,去百层捡宝能更安逸一些)。
回到标题画面,进入“Trial Mode”。
OK,最初的几层敌人并不强,尽情开宝箱拿道具,使用梵恩的技能偷窃敌人。
得手后就选择结束游戏或被怪物打死吧,再通过游戏本篇继承刚才的自动存档……然后爱怎样怎样吧。
注意,百层试炼中存在的神器并不只集中在最后几层,光是前面几层就有很多好东西。例如第一层宝箱的钻石腕轮可以用来刷钱(拿回本篇一个卖6000元,在前期是笔可观的收入,而且刷的效率极高)。
例如,这是第三层刷“开花仙人掌”得到的神器“嗜血剑A”(嗜血剑A属于低掉率,可能要多刷几次才出。普通掉落秘银剑,也是好东西)。
在初期拿了这把剑有什么效果,看攻击力就能说明一切,而且还自带混乱这个流氓属性。
复刻版所有宝箱内容和怪物掉落,与PS2的国际版完全一致。大家可以从日站攻略中查到百层试炼怪物携带的极品稀有装备一览,这里就不一一罗列了。
不过有一点需要注意的是,这游戏还有个蛋疼的设定,包括装备、技能在内的任何事情都需要“执照”,得到强力装备不能直接用。所以玩家还需要刷野怪得些LP,在执照盘解锁对应的武器类型后才可以尽情割草。
此外,由于进度关系,尚未得知该刷宝大法是否也适用于“弱模式”。
以下是笔者的一些吐槽:
这个看似BUG但实际得到官方确认的刷宝大法,虽然爽是很爽,但作为老版本玩家看来应该算是个败笔。
首先从FF12游戏制作的角度来看,这明显属于没经过深思熟虑的改动。因为此举不仅让敌我平衡性崩溃,同时也让游戏本篇那些乐趣成分,讨伐任务、刷宝箱、密猎、交易品、全部变得意义不大且缺乏动力。
《最终幻想12》原本以高自由度著称(也是后来FF13“一本道”被批判开倒车的原因),玩家在初/中盘即可去到后期一些很危险的地域,例如国际版中翻山越岭来到死都那不第斯,拿到不该属于自己此时得到宝物的体验,至今记忆犹新,通过这种考验得到的强力装备显然更让玩家充满成就感。然而用了上面说的邪道打法之后,这些只是举手之劳,可以说同时破坏了本作作为RPG的“成长”“探索”“挑战”的回报乐趣。
如果Square Enix想确保这款游戏的体验的话,或许应该考虑推出补丁取消Trial Mode与本篇存档互通这一设定,至少是做出某种形式的条件制约吧。
最终幻想12重制版开局宝箱拿法及刷钱技巧就给介绍到此,祝大家游戏愉快!
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