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文明6的坐城地格产出的规律可能有许多玩家都不知道,今天小编就为大家带来玩家“8826055”分享的文明6坐城地格产出规律详解,感兴趣的朋友们快来看看吧!
坐城地格产出规律详解
关于坐城地格产出,经过实验,我总结出以下规律:
1、一个裸地格的产出由地形(平原、草原、丘陵平原、丘陵草原等)决定,并受地貌(沼泽、树林、雨林等)和资源修正。
2、坐城会清除地貌,但资源的修正不受影响。
3、最后得出的产出,如果粮食不足2,补至2,如果产能不足1,补至1。
比如在一个丘陵平原(1粮2锤)+树林(+1锤)的地格上坐城,先清除树林,得到1粮2锤的产出,由于粮食不足2,补至2,最后产出为2粮2锤。
比如在一个草原(2粮)+沼泽(+1粮)+糖(+2粮)的地格上坐城,先清楚沼泽,得到4粮的产出,由于产能不足1,补至1,最后产出为4粮1锤。
以上就是小编为大家带来的所有内容,希望可以帮助到大家!
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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016年10月21日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
单人单机3D画面不支持手柄策略中级水平不支持VR
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