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《FateGo》玩家自制国服五星英灵排行榜一览

2017-06-14 17:15:51 角色扮演 人气值:加载中...

  《FateGo》的英灵不断地加入,很多的玩家们都蒙了,到底哪些英灵才是好用的,值得培养的,尤其是五星的英灵。这时候就必须得用到英灵节奏榜了。五星英灵排行榜绝对是很多玩家想了解的,这次就为大家带来了FateGo五星英灵最新排行详解,让大家看看五星英灵节奏榜分享,想知道最新排名的朋友可以参考,希望大家喜欢。

  前言

  日服的节奏榜是坛里争议最多的一个话题了,每一次的变更都能够引起腥风血雨,很多坛友(包括我在内)都对日服节奏榜的打分标准提出过质疑。

  质疑的最主要一点就是,英灵的分数变更过于频繁,而且通常是每当日服有新活动,节奏榜都会变更一次打分,而英灵的评分标准也通常是围绕活动副本和Boss本制订的。

  而我们知道,FGO发展到目前,各类活动包括日常,存在着众多种类的副本。而绝大部分英灵往往并非全能,通常都是有其擅长和不擅长的副本类型,而日服的节奏榜打分很遗憾没有凸显这一点。

  因此本人斗胆自己制作了一个国服五星英灵节奏榜,榜单包含目前已经出过的五星英灵,相对于日服节奏榜,该榜单的打分标准是以每位英灵针对各类副本适用性为主要参考依据。

  我既非日服前辈,又非国服巨佬,没有集齐所有的五星(但大腿总是有的,所有的五星也都算用过,自己还比较肝的,因此对各位英灵的打分除了参考各类网站和大佬的数据统计。

  打分标准

  目前国服到现在一共出现了以下几种常见副本:日常本、多职阶混战本、单幕Boss本、多幕Boss本、高血量Boss本,以及因为意外情况可能出现的单挑共计6种。

  该节奏榜将“多职阶混战本、单幕Boss本、多幕Boss本、高血量Boss本”这四种副本模式的打分权重定为100%。

  而日常本由于难度不高,单挑出现情况不多(非刻意为了录视频通常交令咒就可以了嘛),因此打分权重定为50%。

  此外再加上“组队相性”一项打分权重为100%,共计7项,每项满分10分,总分60分。

  而目前日服已经出现的“多血条Boss本”和“Buff&Debuff本”的评分,将在国服出现时添加入节奏榜中。

  总分=(“多职阶混战本”得分+“单幕Boss本”得分+“多幕Boss本”得分+“高血量Boss本”得分) x 100% + (“日常本”得分+“单挑”得分) x 50% + “组队相性”得分 x 100%。

  各英灵根据总分高低依次排列,并划分等级。

  具体等级划分标准为

  冠位:总分≥55

  S+:总分52.5-54.9

  S:总分50-52.4

  A:总分47.5-49.9

  B:总分45-47.4

  C:总分42.5-44.9

  D:总分<42.5

  排行榜注释

  注1:所有英灵评分基于——90级满芙芙,技能310,国服现有技能本宝具本已开

  例如闪闪,在三技能升级为可NP充能的“巴比伦的宝藏”后,大部分副本的评分都会有所增加

  注2:各类副本的评分依据

  日常本(例:素材、狗粮、QP、活动单职阶素材本)

  评分依据:宝具攻击力,具有攻击力、宝具、魔放buff、自充NP技能、泛用特攻、自身高Atk为加分项,光炮优于单体

  多职介混战本(例:核桃航路、活动多职阶素材本)

  评分依据:与日常本类似、更注重非职阶克制情况下的输出,以及除第一发宝具外的输出

  单幕Boss本(例:剧情Fatal&Grand Battle、魔神柱战)

  评分依据:能否在无其它英灵辅助的情况下,在1-2回合内迅速形成战力,制造输出。高回NP、高出星、技能组队性为加分项,单体优于光炮

  多幕Boss本(例:赝作终本)

  评分依据:在前1-2幕积攒足够NP的情况下,一进入Boss战是否能立刻进行最大输出,单体优于光炮。输出(其中产星重要性高于NP)为加分项

  高血量Boss本(例:FZ大流士本)

  评分依据:生存、输出(NP、暴击星获取也算在内)、控制(灭气、技能CD、麻痹、毒等)三项中有突出项或相对均衡

  组队相性

  评分依据:是否为某个体系下的核心,是否可以用于多个体系,作为某个体系核心对其辅助角色的要求高低,是否自成体系

  单挑

  评分依据:自身技能、礼装技能、装备技能均未使用,与Boss无职阶克制关系(敌我双方特殊职阶除外)时的生存与输出能力,是否有生存技能,在Boss非充电宝的情况下,是否有几率打出多发宝具为加分项。

  注3:此榜针对的是对卡池有针对性目标的无氪和微氪党(所以重氪大佬可以对此节奏榜一笑了之),因此相应的,礼装要求也不能很高,因此该节奏榜适用的礼装要求定为:除活动送五星礼装外无满破五星礼装,至多1张万华镜,1张满破虚数魔术。

  注4:由于是个人自制榜单,因此除了9.0+的评分外,其余评分可能存在±0.5-1分的直感偏差,如觉得有必要修改,可留言。

  注5:定级更多是尊重日服节奏榜的制作成果而形成的强制性一刀切分法,并不意味着差一级,甚至差两级之间就有质的差距,因此诸如“为什么闪闪和C狐差0.2分就一个A一个S”的留言,恕不回。

  国服节奏榜

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