龙蝇应该是很多志在挑战所有BOSS的新手玩家的噩梦,穿戴上最好的装备玩家也需要通过走位以及一些小技巧才能偶撸死龙蝇。因此今天的文章小编为大家带来的便是玩家“yangcheng33”分享的龙蝇低消耗打法图文攻略,头疼龙蝇怎么打的玩家还不点击进来看看。
龙蝇低消耗单挑图文攻略
1. 低消耗:只需1个灭火器、12个石墙、吹3次排箫即可,灭火器已经缩减到了仅需1个,如果没有排箫每次使用冰杖也是可以的(多挨一下打),回血道具和防具依熟练程度准备,理论可以无伤。
2. 快速:按照此方法最多吐三波虫子,且不会暴怒,原理后面会提到。
详细打法分下面几步:
1. 准备
木牌+石墙可以阻挡熔岩虫大伙儿应该都知道吧,木牌位置如下图。选择一个远离狗窝的熔岩池,建一排可以挡住各个方向涌来的熔岩虫的墙,但不能离中心熔岩池太远。木牌外侧放一些草用于引燃,这样可以让灭火器扔出更多的雪球。熔岩虫被冰冻以后就会石化,只要过一段时间或任意攻击一次就会爆裂,可以得到一堆石头。
2. 走位
先把龙蝇引走重置下,这样第一下可以免伤。由于龙蝇可以移动攻击,所以必须在它攻击开始那一刻在其攻击范围内,这样它才会原地攻击,所以时间间隔把握就非常重要了。我总结的打法就是打5走1,第5下得是火腿棒挥到底时才可按方向键,然后在它挥完手出声音后立刻按F回头继续攻击。时间间隔要自己把握,比如你要是走1时走多了或是切换方向时想跑远一点,那么下一次第5下时可以一抬手就取消,然后走位。如果走早了龙蝇会跟着你飞,老实让它打一下,然后本次打6走1或打5后等一小会儿再走位。建议不要走卵石路,这样会让自己对走位时间估算出错,除非你想全程用卵石路躲避攻击。总之熟能生巧,可以用单人存档+强退方式提升熟练度。
挥到底~
3. 原理
首先我们看下火蜻蜓的速度,攻击状态的火蜻蜓移速为7,开始吐虫子后移速x1.4,然后是战牛速度7,普通鞍加速x1.4、战斗鞍加速x1.25、蝴蝶鞍加速x1.55。显而易见,用战斗鞍就是作死,吐完虫子后会被火蜻蜓追上活活拍死。而用普通鞍速度持平这就考验走位了,在不能跑出最外圈的情况下,必须最大程度的平滑绕圈才可以降低被攻击次数。蝴蝶鞍就比较安逸了,几乎是摸不到你的,而且操作好的话,可以不用挨打后再打5跑1,完全可以骗一下攻击后再打5跑1。这就做到了理论无伤,当然1000点血可以容错13次攻击,再不放心还可以在吐虫前快速喂一个火龙果加血。
好,然后来分析下火蜻蜓吐虫子的机制。火蜻蜓(27500HP)会在80%(22000HP)、50%(13750HP)、20%(5500HP)时开始吐虫子,从5只开始,每波+1,上限10只,每只虫子寿命30秒。在最后一只虫子死亡时50%的概率暴怒,50%的概率继续吐下一波虫子(其实并非绝对50%,后面有分析),之前有人说打够1000伤害就会暴怒的说法其实是错的(研究过代码)。所以在吐虫子时你可以下牛喂一下后找机会偷袭几下,但没必要贪,注意数虫子数量,看到最后一个吐完就带着它兜圈吧,等30秒后看运气。暴怒解决方案无非是排箫/睡眠书,或者扔大量水球,两者都可以在牛背上进行,但前者稳妥些,注意吹的时候可能被攻击打断,一开始就不停地按。如果群殴人数多的话,30秒内把血量打到下一阶段,那也会脱离暴怒阶段,我一直单玩具体没有过多研究。
顺带一提为什么有时候群殴火蜻蜓会多掉一张皮吧。首先火蜻蜓在5秒内承受到超过1250点伤害时会趴下10秒,重点来了,如果在这10秒内再打出超过2500点伤害,那么就掉一张皮,仅此一次。冷却60秒后才可再次被打趴,且每次最低承受伤害都增加250点,但不会再掉皮了。wiki中提示可以用7+13的火药来单人刷皮(打出皮后引出熔岩池,等火蜻蜓飞走后状态就重置了)。人物的攻击频率是1秒打两次,火腿棒满攻击59,自己计算下人数和武器的需求吧。
接着说下为什么并非绝对50%,因为火蜻蜓吐虫子的机制其实是:吐完最后一个虫子的30秒后开始吐下一波(刷新待吐虫子数量),暴怒机制是:当前虫子数为0且待吐虫子数量为0。很好问题来了,最后一只虫子寿命也是30秒,也就是说30秒后要么提前刷新下一波,要么进入暴怒,概率和CPU运行顺序有关,姑且看作50%吧。但一直吐虫子耗时太久,这儿为高阶玩家推荐一个冒险的方法,其实就是看准时机在30秒内提前秒了最后一只虫子。做法就是拉大最后两次吐虫子的间隔(7秒以上),如果最后吐的两个岩浆池太近,这波就放弃吧,如果比较远,你可以在中途攻击火蜻蜓造成硬直以拉大时差。然后在带着火蜻蜓兜圈时看到只剩两个虫子时立刻吹排箫,等待倒数第二只虫子爆炸后引出第一只虫子开始站撸,虫子500血,牛50攻击,至少5秒,加上引出虫子和被虫子攻击的硬直时间,7秒以上的间隔比较稳妥。代价就是人物受到30+的火焰伤害。没成功的话,火蜻蜓醒后会继续吐,进入下一波。
然后是注意事项:打的时候别跑出5个岩浆池围城的圈,不然火蜻蜓可能飞走,打5跑1时要切换角度跑;可在外围5个池子边各放1个斧头指向中心池子,这样在切换角度时可以用余光知道自己的位置;多备一些回血道具以防万一;准备吃的,最快时也要持续1.5天;根据黑夜长度预备2-3夜的火把(防具身上一套、备用一套,预留空间还是有的),最好来个矿灯帽,叠加照明效果更容易看清跑位;把握打5跑1的感觉,如果火蜻蜓开始攻击到你了,那么第5下后稍等一下再跑,或者打4下,站着一看火蜻蜓抬手就跑。
总结一下就是龙蝇(27500HP)会在80%(22000HP)、50%(13750HP)、20%(5500HP)时开始吐虫子,从5只开始,之后每波+1,上限10只,每只虫子寿命30秒。
每次吐完虫子后它要么暴怒,要么继续吐,为了快速解决我们自然是希望它暴怒了,然后用排箫清除暴怒。而进入暴怒的方法就是将最后一只虫子在30秒内提前杀死,配合灭火器可以等它石化后一击击杀。这时龙蝇还在睡梦中,醒来时自然也不会暴怒了,简直是一石二鸟~ 注意在打醒睡觉中的龙蝇前最好确保所有熔岩虫都爆裂了,而且要保证在最后一只30秒寿命内解决,不然万一暴怒还得吹一次排箫。且根据睡眠时长不同,有时打一下龙蝇就醒了,有时是两下,一看到醒了立马跑位进入打5走1模式,此处时机比较难把握。 补充一点,龙蝇睡醒后或解冻后飞离的中心点会被重置为当前位置,所以不要拉太远,防止飞走了。
最后打龙蝇的时间可以选择在春季或秋季,下雨时木牌不容易引燃所以等熔岩虫石化时间比较久。新手可以准备3个木甲+300血的补给品先练练,熟悉后甚至可以无伤。这种打法是我觉得在可操作性下消耗最小的一种了,其他的要么需要至少2个灭火器,要么就是各种石墙围绕,因为我不开洞穴且资源齿轮都调较低,所以齿轮获取途径有限(基本上都是组装可疑的雕像获得)。当然纯手杖+卵石路可以做到更少的消耗,但我肯定是没心力练就这样的本事啦~
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