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《缺氧》基地布局图文心得

2017-05-31 08:57:13 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  缺氧版本已经更新,很多玩家更新体验了新版本,下面给大家带来了“robin526”分享的缺氧基地布局图文心得,喜欢基地建设的小伙伴们一起来看下这篇缺氧基地怎么布局吧。

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  基地布局图文心得

  首先上一个基地图。玩的不多,买来游戏花了点时间研究了下基本原理和各个建筑的功能后就挑了个位置不错的图开始正式生存。因为是第一个正式基地,只有大概规划,因此布局很乱,很多功能区都是先建了个小型区域然后慢慢扩建起来的,因此没有那种强迫症式的方方正正的布局,但是不妨碍大家看看基本思路。后续更新几个功能区的具体布局。先大概说一下。制氧机用了两个,大概放基地中间并且一左一右,这样既能保证整个基地压力的平衡,也能避免意外状况出现的气体乱流导致机器停工,就算停也是停一个,总还是有一个在工作,总之就是稳。两个制氧机中间可以看到有一排灌溉瓷砖,那是初期用来种肉的,小麦成型后就不需要肉了,但没去拆。瓷砖上有个压力开关,定在低于2000开启,这样前期能保证肉附近的压力,而起压力富足后能自动停制氧机,不至于浪费或压力过大。水库的水是在冰原建了个过度水库,先放那降温,降到20以下自动抽回来,用温控开关可实现。可以看到基本没用什么bug,大多都是用正常机制建造运营,几处bug门前期都没用,600天以后才额外加上去的,便于演示,可以看到用了bug门的地方基本都有两个门,不喜欢的可以直接把bug门填了启用另外一个门,完全没有问题。后面开始更新局部布局。

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  先是发电区,这里和储藏区一起讲,因为涉及到一些管道铺设问题。

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  发电机和污水库建在一起,这样能节省空间提高效率。在发电间里充满二氧化碳,这样就能保证污水不会挥发,不至于担心垃圾气体的处理问题。虽然用了六台发电机,但是依然不能保证污水的收支平衡,辣椒的灌溉和化肥的生产真的很耗污水。

  电机产生的二氧化碳一部分用来保持发电区和储藏区二氧化碳的压力,一部分向外输出用来保持农业区的二氧化碳压力,其余的用了无限排气存在了一个小格子里,如果不想用无限排气可以另建一个小房间导进去,里面放一个二氧化碳洗刷器回收掉,还能产生污水。后期我有考虑这么做,因为污水有点不够用.

  假如不用bug门的话由于进出会有二氧化碳的外泄,可能会堆积在右边制氧机附近导致停工,因此在右边制氧机出气口放了个二氧化碳洗刷器,保证气体纯净。

  发电区管道图

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  黄色箭头出气口是用来保证区域压力的,只需要普通出气口就行,压力到2000就不会排气了,这样保证压力在2000,红色的通往农业区,蓝色的用了无限排气做的保存区,可以不用,单独再建一个回收间就行。注意管道的铺设,出气口一定要放在所有发电机排气管道汇聚处的后方,不然会导致堵塞。

  农场区

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  农场同样是用二氧化碳保持气压,气压到了出气口自然就停了。小麦不追求完美的话种起来很简单,放点冰萝卜就好了,想省化肥的话把门都锁了,只要灌溉就能保证50个种子的收成。小麦完美很麻烦,毕竟降温没有升温简单,而且也没必要,中等收成已经吃不完了。

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缺氧Oxygen Not Included
上市时间:2019年07月31日
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Klei Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Klei Entertainment
单人单机2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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