绝对征服这款游戏怎么玩呢?想必很多玩家都不知道吧,今日小编为大家带来了系统玩法详解,感兴趣的玩家赶紧来看看吧!
系统玩法详解
动与静完美结合的射击游戏
2010年,由生化危机之父三上真司和白金工作室共同开发,标榜着急速枪战,但由子弹时间为主轴的射击游戏,VANQUISH,绝对征服,横空出世。成为了一款动与静完美结合的第三人称射击游戏。
+高速射击令玩家热血沸腾
+动作游戏与第三人称射击游戏完美结合
+丰富的武器系统
+挑战性极强的挑战模式
-狗血剧情
-流程太短
AR系统
游戏主角Sam身穿着由美国研发的ARS战斗服(Augmented Reaction Suit System),该战斗服有一条AR能力槽,能力槽能使Sam快速滑行前进(BOOST),使用AR模式和近战攻击,使用这些能力的时候会消耗AR槽,如果在AR槽完全见底变红前停止,AR槽会恢复并可以短时间内再次利用,当能量槽耗尽见底变红的时候,战斗服会进入过热状态,此时将不能再使用以上能力,并且行动缓慢,在这个弹幕密集且高伤害的游戏里面,十分危险,直到AR槽重新恢复满的时候才可以再次使用这些功能。所以,能量槽是整个游戏的重中之重,所有的战斗系统都围绕着这一条槽展开。
AR模式,增强反应模式,也就是子弹时间的能力。现在不少TPS,甚至FPS都拥有了子弹时间这一系统,但触发子弹时间的方式十分固定而且灵活度相对较小。但在绝对征服中,激活子弹时间的方法,或者动作却多得数不胜数,几乎所有动作之后都可以进入子弹时间,灵活度十分之大。玩家可以在回避翻滚后(所有方向),翻越掩体后和近战攻击之后触发AR模式。而ARS战斗服也会在玩家濒死的时候自动进入AR模式保护玩家。
近战攻击是本游戏里面单次伤害最高的攻击方式,但代价十分巨大,每次近战攻击之后,AR槽将会直接清空,进入过热状态,所以近战攻击是一种风险极高但回报也极高的一种极端的攻击方式。
武器系统
简单的介绍完AR系统,接下来就是介绍武器的时间。在游戏内,武器系统被命名为BLADE SYSTEM,是通过扫描武器数据然后实体化的一种系统,一共可以存储三种武器。游戏内不算上DLC一共有8款武器。而且在使用这八样不同的武器的时候,近战攻击方式会相应的进行变化,武器分别是:
突击步枪(アサルトライフル)近战攻击方式:向前方出两次冲拳
重型机枪(ヘビーマシンガン)近战攻击方式:后空翻将眼前的敌人踢升空
霰弹枪(ショットガン)近战攻击方式:可以进行蓄力攻击,蓄满可以直接将封面图那个只大蜘蛛人形态之后一只手打断。
狙击枪(スナイパーライフル)近战攻击方式:向前一个回旋踢,移动距离和攻击范围大,但伤害较低。
电锯枪(ディスクランチャー)近战攻击方式:将电锯砍向敌方,近战结束之后那一片刀片将会弹射出去,唯一不消耗AR槽的近战方式。
火箭筒(ロケットランチャー)近战攻击方式:升龙拳
追踪激光枪(ロックオンレーザー)近战攻击方式:将敌人踢飞
LFE枪(俗称波波枪)(LFEガン)近战攻击方式:将敌人踢飞
还有两种手雷,高爆手雷以及EMP。注意,本作的所有AOE并没有友军伤害,所以对这脚底轰也不用怕。
近战方式上面,除了以上通过不同武器触发不同攻击方式外,也可以通过某些动作触发,比如BOOTS中发动近战攻击效果和重型机枪一样。
这八种武器差异性极大,从而衍生出各种对敌方法。其中,我们来介绍一下比较罕见的三把枪。
电锯枪(ディスクランチャー)
这是一款发射锯子的武器,可以对敌人进行断肢!使其无法攻击,移动或者失去视野。而且失去视野(头部)的敌人在胡乱攻击一段时间之后(甚至会攻击友方)之后,会自行毁灭。
追踪激光枪(ロックオンレーザー)
这是一款最多能同时发射出四束追踪激光的武器,锁定敌人之后发射。调整好角度之后光束会直接从敌人头顶降落,属于爆头,运用得好清理杂兵十分之快。
LFE枪(俗称波波枪)(LFEガン)
这款枪是最为异质的一款枪,其射出去的是一个波波球,所以也俗称波波枪,伤害不俗,重点是能对敌人进行强制位移,推动敌人。
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