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Top9 喀布尔——主动打人,两倍经验
战狂最爱的喀布尔,简单暴力,受的时候普通经验,攻的时候两倍经验,这个城邦难道是在鼓励什么吗?
作为喀布尔宗主国的时候,麾下神兵分分钟升二三级,如果再搞个兵马俑,中前期就能搞出一堆射两次的弓箭手,凶残。由于lz不是战狂,目前为止只打过两次征服,所以lz本人对喀布尔的感情比较稳定,不算狂热,但是其中一次用中国打征服刚好就做了喀布尔宗主国,那个经验涨得有点吓人,而且那局也弄了兵马俑。lz玩了这么久,很少弄出4级兵,那是第一次……好像也是最后一次。喀布尔的好处是和征服神配合,征服必造军营,军事城邦给军营加生产力,本身又经验双倍,真的战狂福音,比普雷斯拉夫的骑兵丘陵+10更好用,适用性更广。
由于lz不是战狂,所以只好把喀布尔排在第9,战狂同学理解一下。其实如果是早战转种田流,前期能靠喀布尔养几个3级兵出来守家种田,一路种到信息时代也是很放心的。
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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016年10月21日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
单人单机3D画面不支持手柄策略中级水平不支持VR
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