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《尼尔:机械纪元》通关感想及人物剧情分析

2017-05-17 15:44:04 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  尼尔机械纪元这款游戏从一开始发布到发售一直受到玩家关注,其中最重要的一个原因恐怕就是人设和其剧情了,机器人少女正太以及御姐的故事,想想都有点小激动。今天小编为大家带来的便是玩家“她的伪娘”通关之后的感想以及人物剧情的分析,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。

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  通关感想及人物剧情分析

  首先第一游戏玩法、感受体验和可玩性:

  作为不是3A大作的尼尔可玩性也真刚好到了那个位,有一定数量的额外探索要素和支线任务来支撑在真一周目后可干的事情。(当然大多支线会在A线周目就去完成了)所以通关一次ABC主线后重新开始也有可以再玩一次的动力(话说没有这种后续要素在当今RPG游戏系列里头会大打折扣啊),当然像我这种特殊爱好的人会选择英文配音通关一次还打算日语配音通关一次。(我想做个调查......我怎么听都超爱英文配音是个异端吗?)

  然后感受体验嘛,这作为一个动作类游戏,我感觉打击感一般,虽说我看见网上很多人都说打击感流畅非常好非常舒服什么的,个人而语感觉还好,倒是没有动不动QTE是挺舒服的。不过在游戏玩法上略感单调,对我来说我喜欢狂战士套路,所以尼尔这种类似于猎天使魔女的闪躲反击是有点爽的,但问题不是出自于这个战斗法上,更多是出自于对武器的选择上。这游戏总共的4种武器类型虽然也不可以说得单调,但本身也不感觉过多,可单调的点是出自于每种类似都有数把武器可以替换,但动作嘛.......差别感觉不是非常大,不同的武器强化也的确是有不同的后续效果,可我替换多次体验后感觉就砍次数上的区别而已啊!!!所以虽说舒服爽快,但动作却略显单调。(ps:打击感在装上了冲击波的芯片后会有大大的提升)

  然后第二点人物造型与性格刻画:

  嗯,剧情最后说,剧情最后说,剧情最后说,重要事情说三遍。(感觉太不好了)

  首先说说百度主角也就是女主2B姐姐。(注:我日语才玩到了A线的进沙漠阶段后续感受提不了)因为我开始玩的就是英文配音,所以我也比较喜欢英文配音,即使我在玩完了日语的整个序章后还是如此感受。2B姐整体给人的感觉就是冷静而神秘,而且酷酷的,但不时会表露出应有的柔性感情,而且感觉是个傲沉的人。在最先序章就完全体验出来了,9s跟她说到自己很开心,一直单独调查队的他能在现在和一个另外的尤尔哈部队的同僚合作,但却遭到了2B的小教训“我们是不可以拥有过多的情感的”。然后她自己打自己脸了,在打大铁人的时候9s救了她一锅飞到了铁人头顶的时候,2B那紧张感情连辅助机劝说野外无法治疗的话语都直接骂了回去。但她本人却各种的一边诉说着9s一边也对9s产生了感情,而且在C线剧情的最后A2和9S的剧情里头才真正透露出2B姐之前对9s的无奈,对着自己给下达命令要监视和在如果必要时候得灭口的9s产生了感情,简直一路过来都像是折磨。在英配里头给我感觉2B的确有一种难以靠近的形象在里头,而且感觉2B没有什么娇的地方,相反在听了日配序章的整个剧情后,感觉日配的2B才是傲娇,而英配的2B只有傲而已。不过我个人感觉2B讨好我的更多是人物的模型塑造,比如眼睛啊,戴上眼罩后的傲气啊,和裙子,和裙子,和裙子。(理由大家都懂)

  然后说说9s这个悲剧主角。说实话,谈这个角色的时候我必须得拉点剧情来发泄我的情绪。我一直看宣传都以为2B是主角,然而玩游戏玩到最后才发现...........9s才是亲儿子主角。2A貌似看后头也成了主角之一,而且如果按照我看片和小说定下来的规律来谈,2A才是真女主吧亲!!!在通关后我脑海里头只有一堆信件刀片,还我2B!哎,不过情绪就发泄到这里吧,英配的9s很传统的男性,虽然模型塑造他个头比较矮小,但在各方各面做的事却让他的身影巨大了起来。而且英配里头的一些9s的语句调侃感觉很不错,一股开朗的气息缓解了这压抑的游戏气氛。不过在2B死后对于9s的精神崩溃就开始喜欢这角色了,痴爱的9s在魂之箱事件后一直处于崩坏的边缘,直到在塔上砍了一堆假2B后完全地崩坏了。这角色的塑造感觉比2B还更生动一些,不过外形设定为一个正太对于我来说有点接受不了。

  指挥官,我相信她那凌厉之风和死前的指挥官意志会让不少玩家会有点倾向。嘛,加上她那御姐外形也会让男性玩家欲罢不能。但至于这角色因为剧情少,而且没有多少剧情的去描绘,个人感觉是一种缺失,应该在指挥官上也可以下点功夫去描绘下。

  2A真女主系列,跟2B不一样,虽然沉着冷静,但有更深的内心描绘,是个重情和重义的角色,要说有什么不好嘛.....不知道为啥看着2A的外形就真的没有什么性欲。一开始在插死国王的那环节出现时对此角色没什么感觉,但在C线她那真傲娇的性格、看重伙伴的性格还有答应帮2B照看9s的义情后也感觉此角色挺不错的。

  至于双子啊亚当啊和夏娃的其他角色就不一一说了,亚当和夏娃就是两个中二少年不谈啥了,二得不得了。双子还好感觉也很讨人喜欢。

  第三点是剧情了:

  开头我先喊三遍,还我2B!还我2B!还我2B!对于剧情里头的背景其实我不大感冒的,都是些老梗了,看多了也有点麻木了。但不可能在这不谈,因为2B死了........这种游戏剧情我虽然有玩过别样也是这么沉的,但横尾真是丧(我是系列新人),在看完全部结局后我大致也了解了下这部作品的前头关联。其实作为游戏剧情来谈还行,毕竟这游戏剧情都还好了,想想零碧两轨的剧情直接让人发狂.........

  在一开始我只通了A线的时候我感觉这游戏有病?这就结束了?有木有再速度点啊,然而我在群里头说了感受后,有人告诉我这游戏得玩三个周目才算整整一周目后我就继续努力通剧情了。然而横尾的剧情内容因为也真有点丧而出现了看头。首先得整理下主线的一些剧情(不知道为啥我明明做了不少支线我却想不起大多的内容= =),首先让我感到发指的是在9s的B线一开始那个机械圣物弟弟,努力的浇机油给在摊在地上的哥哥感觉非常不安。然后后头给人更不安的是,这两兄弟们居然是个BOSS!神之箱里头出现这两只东西成为BOSS的时候我感觉这梗也玩得挺精髓了。其实超级不舒服的是从尤尔哈队员全面进攻遭入侵全员洗脑开始的,回到基地里头那阴暗的色调加上诡异的音乐,我感觉非常不好了,最后2B还死了!2B还死了!而且2B死前那段路代入感真有点强,个人在这里点个赞。最后2B死了还更是心情糟糕,因为没玩过前作的我对于这背景故事就不大了解,玩下来外星人早死后接着就是人类也早死光了。整个感觉都不好了,现在你居然连2B都不放过!这也算了,然而后头剧情居然还拿了两次出来鞭尸!简直..........我心情都都快想外出买刀片了。而且也有个梗玩得挺精髓的就是帕斯卡的村子遭到了屠村,然后带出来的机械孩子也因恐惧而自杀,最后我选择消除了它的记忆。但我现在很后悔消除它的记忆,之后选回9s绕下村子看看的时候看见它在卖自己村民的肢体时立马感觉又不好了。还是那句,横尾看刀片!其实网上不少说玩到哭的我感觉没那么夸张.......倒是玩下来真的很不舒服倒是有的,我现在也不舒服了两天了,想回那些剧情就不舒畅了。至于别说我不忠实粉不了解前作或者相关剧情之类的,其实我也有查阅了一下,只是之前那些作品我没玩过难以说感受而已。

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尼尔:机械纪元NieR: Automata
上市时间:2017-03-17
游戏平台:PC PS4 Switch
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Platinum Games Inc.
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:SE
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