很多文明6的玩家想好好发展和研究一下套路却发现电脑已经上天了,虽说战狂打爆一切,不过我还是相信2k会平衡其他点的。很多玩家想要只玩一个时代,所以今天小编就为大家带来了玩家“ysimger1”分享时代限制方,感兴趣的玩家不妨点击进来看看是怎么回事吧。
时代限制方法介绍
只想玩棒子时代,所以只能自己翻文件,皇天不负有心人,所以赶紧和小伙伴分享一下。
在游戏目录里打开Base\Assets\Gameplay\Data这个文件夹,用记事本打开对应文件(我这里用vs能看的清晰点),两个文件修改方法都一样的。
Civics.xml(市政)
Technologies.xml(科研)
打开之后往下拉一点能看到Technologies/Civics开头的代码是注释,对应每个时代的研究项目,每一行都是一个科研项目,看不懂找翻译。然后找到cost,cost后面的25是科研数值,不是回合数。可以看到Classical时代的项目我改成了120000,建议在原本数值上加几个零就行了,这样改回来也容易,当然备份是必须的。
这样基本就不用担心能研究到古典时代啦,想停留在哪个时代只需修改下一个时代的数值就可以了。
如果你不想停留在某个时代但不想让某些科研/文化项目完成可以继续往下拉文件(远古战争频发,满屏棒子),TechnologyPrereqs开头往下的每一行对应一个项目的前置,你可以修改前置的条件,但因为有对应的调用所以不能为空。
这里我把箭术的前置改成制陶术,也可以改成其他的,只需更改PrereqTech后面引号内的名称,对应的名称就是在上面改点数的TechnologyType引号内可以找到,这样你可以通过科技点数把某个项目该为不可能达成,然后修改后面的科研项目的前置条件来只使某个项目不能达成而不阻碍其他研究。
更多的就不建议更改了,不然联机被别人打爆的时候你会发现,哎~这套路怎么不对呢。
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