孩子让PK变的更简单,而在PK中孩子应该怎么使用呢?一起来看看《梦幻西游》手游的孩子使用技巧吧,孩子在PK赛场上有什么作用呢?
叫出血耐孩子无限回蓝(2药,蓝灯),比如:开辟鸿蒙VS紫气东来。
拉出极限输出孩子补充伤害,比如:紫气东来VS再续前缘,第48回合-狮驼孩子。
还有一种,想必不用说,大家都了解,A拉B,B拉C,龟速在场强拉孩子,孩子不会出局。有着孩子神技——百折不挠,复活有着强大作用,可以增加孩子的存活回合数。
总而言之,从孩子系统出来之后,套路由不成熟到成熟多变,孩子的用途也是越来越多,有时候那种僵持的状况实在是有点无从下手,孩子皮厚血又多,有些孩子还可以作为龟速单位进行强拉等等。
对策1:当小孩百折不挠起来的时候,一速方寸或者普陀可以直接秒一下,因为孩子复活的时候血量并不高。
FC/DF 首目标伤害 等级*3
百折不挠也是等级*3
*但是宝宝等级比人高10级呢,假如没有毒或者配速垫伤害,还是一速普陀点的稳一点,避免后期孩子血线又回起来。
*然而这也很容易被针对,对面可以用卡速宝宝强拉或者配速一个大金,然后雪崩了。
龟速强拉实例:当对面有个FC小孩频频神封,可是你每次点掉他,总是被恶心的龟速宝宝拉起来。然后下个回合继续封。
小孩子们互拉形成了一道亮丽的风景(防御)线。不过现在PK加入重伤机制后,配合单刀点杀,可以给孩子造成持续伤害以及治疗效果降低,重伤掉血,顺利将其清出场外,神威组话,重伤在身几乎是强拉无望了,除非有足够的单位一个复活,一个卡血。
对策2:魔王的烈焰印记,回合结束时生效,也可以有效的防止龟速复活的情况。
对策3:轮回破,死亡,锁魂配合点杀,个人认为用地府锁魂去搞一个孩子着实浪费,但是轮回破的法宠就不一样啦,改版后的死亡召唤回合增加,也是对付孩子的一大利器,不过这也看脸,非洲破,只能氪不改非啊!
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