更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 文明6 > 正文

《文明6》围城判定条件详解

2017-04-27 10:15:11 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  很多刚入手文明6的新手玩家对于游戏中很多特殊的设定机制都是不太清楚的,比如产能,奢侈资源,还有今天小编向大家介绍的围城判定条件。对于围城判定条件不了解的玩家不妨点击进来看看是怎么判定的吧。

游侠网

  围城判定条件详解

  近战单位有个zoc也就是控制区域,是自身一周6格。当一座城市周围所有可进入格子(于是山脉和不可进入自然奇观可以看做已经围住了)陷入敌对单位的zoc,城市视为围城状态。

  zoc不会跨过河流,所以沿河城市要保证河流两边的zoc都覆盖。海洋格的zoc必须由近战海军提供。

  栗子:无河流城,只需要近战对角站位就能围城。有河流城市河流两边分别有2格和4格,则需要3个近战单位来造成围城。

 

更多相关资讯请关注:文明6专题

查看文明6攻略大全

文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016-10-21
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
热门标签
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号