《文明6》新思路探讨神标盘古德国224T无战自铺科技胜利教学及战报
下面分析。
中古大工:(3分满分)
毕昇(0分)印刷术什么鬼?两个大学你当我起不来?额外城区倒是可以让造港口的分成补个学园,但是你奇观都锤了哪来的锤子再锤学园
米利都的依希多尔:(2分)陵墓400锤,分城自锤200锤+一次隐退完美,剩下430锤子甚至可以锤个波宫、巨像甚至大竞技场。
詹姆士大师:(1分)前期咽喉处城市+4力+100血城墙谁用谁知道。之所以给1分是因为双城墙撑得过去的、单远古墙一样撑得过去,甚至造墙还有翻倍政策,只要40锤。这里好5代的同学可能对城墙有偏见,但是6代的机制是有城墙才能攻击(攻击力等于你造过的最高远程力),而且城墙被攻击有大量减伤,导致防守时40锤的城墙性价比远高于180锤的弩手。至于中古城墙,112.5锤换来城墙+50血城市+2力我是不会去造的,但白送比不送要好得多。
启蒙大工(3分满分)
菲利波·布鲁内列斯(3分):945锤子=大津巴=紫禁城。德国由于要挂一个工业区翻倍,所以紫禁城通用槽要比别人的金贵多了,更何况5文化做梦都能笑出来。
列奥纳多·达·芬奇(4分):作坊+2文化外加2个电气尤里卡,没有理由不给爆表分。本身飞天路线能脱离文化区给文化的都是好东西,更何况这个打法工坊是普及状态,所有城市送1额外纪念碑=爆炸!就假设10城,这就已经能提供20文化了,在文化捉襟见肘的前期无疑是神一般的存在。这把优于黑蜀黍+希腊的文化过快,导致时代推进太多而跳过启蒙伟人的瞬间我都想弃档了,要不是因为要上贴吧骗经验我才不……(划掉)。再说电气尤里卡,一般有2~4个难以完成,所以给2个也算可以的了。
米马尔·希南(1分):3人口容量你可以想象为1.5个粮仓,一般靠河靠海的城市的人口容量都是够的,这个给强行铺的内陆城能有点用。至于宜居……是啥?能吃?
工业大工(3分满分)
阿达·洛夫莱斯(0分):电脑尤里卡要8槽,德国开商共就7槽了。至于城区,工业城区更加是废物了,不想解释。
古斯塔夫·埃菲尔(2分):1440锤=鲁尔区>大本钟 用于鲁尔区一般是20+T造好,节省20T的帮助还是巨大的,至于大本钟,有了鲁尔外加所有商队首都内运10T以内造好,而且本来就是一个需要拖到后期完成的奇观你那么早造完干啥?
詹姆斯·瓦特(3分):本文明工厂+2这个很坑爹,只加有工厂的城市,不加辐射(就是说辐射依旧是3)……不过给的2工厂+2工坊(1060锤子)也不可小觑。另外,这个+2是叠加的,就是说用完瓦特你会看到2个+7工厂和一堆+3辐射。
约瑟夫·帕克斯顿(1分):之所以给了1分是因为如果你前面建了罗马竞技场的话这个会有点用毕竟+6范围外加动物园+2宜居提供的还真不少(比如宜居产能加成或者抵消负面宜居产能减益)。但前提是你得有达芬奇这种能给你加文化的伟人,要不像我这样人文终盘只到自然历史的,这个大工根本没卵用。
电气大工(3分满分)
阿尔瓦.阿尔托(0分)
尼古拉.特斯拉(3分):+6范围可以让你的中心城市的工业区直接辐射全城市,这两次+2锤子工厂和发电厂(不管已经造好了还是伟人触发后再造的)均可以享受到。与瓦特不同的是,这个+2锤子也加辐射,所以特斯拉相当于全图+8工业,甚是恐怖。电气出也不算晚,给个满分不为过。
罗伯特.哥达德(1分):火箭尤里卡倒是能加速2T,至于太空+40%锤子……这个只有最极端的情况才会用上,最后会讲的。
剩下原子大工信息大工就不讲了,除了+1500(3000)锤太空和+100(200)%太空的都是垃圾,而这两个是关键伟人。
飞天具体需要多少锤子呢?
2000锤区域本体(有鲁尔12T搞定不是难事)+900+1500+3*1800(共7800锤)
而这7800锤子由可以由以下4(5)位伟人提供:
大工:3000锤、+200%、(+40%)
大科:3000锤、+100%。
有了陵墓以后,由于大工大科都有3000锤,锤党再也不用信息狂锤3大科啦,而大工有冯.布劳恩这样逆天级的+200%的存在甚至可以为我们节省1个飞天所需伟人。我最喜欢的组合是200大工+3000大工(而且还是原子大工),可惜这把没打出来不过有了陵墓之后,大工大科的组合变得更多了,而且基本上都只需要两个就差不多可以飞的,实在飞不了的,配上40%大工怎么都能飞了(3000*2.4=7200,6000*1.4=7400 剩下的两回合就锤完啦)。
接着说一下德国4U
UA:所有城市可以多造一个区域这个很实用,4人口即可完备工商科,7人口大城还可以起军营或是机场来完成后续尤里卡。
UU:???
UD:减半锤子的工业区就是好用,更何况有商业区大加成,合理的密铺甚至可以做到工业区平均+6锤!
领袖U:对城邦+7力真的好用,非无战的话前期可以收割一波无用城邦,无战的话觉得城邦占着好地方也可以快速炸掉(话说这局炸了唯二近点城邦,唯一近点商邦,心疼死了)。+1红槽可以让德国肆无忌惮的挂共和,如果能出一个亚当斯密或是大工锤个紫禁城的话,也可以提前完成需要政体槽位的尤里卡(虽然没太大用)。
城区方面:按照中期城市4人口考虑的话是3城区。
普通城市:科、工、商。建造优先级:学院>汉萨>商业>图书馆>大学>实验室>工坊>商业区建筑
2个适合造港口的沿海城市:工业>港口=学院(其中要造陵墓的城优先港口,另一个的港口主要用来触发双港口尤里卡和双造船厂尤里卡,自己看时机造)>灯塔=图书馆(双海产优先灯塔,否则图书馆)>大学>实验室>造船厂 海产丰富导致快速7人口的城市可以考虑起商业区(为汉萨+2同时被港口+2)
造大竞技场的城市:娱乐>竞技场>大竞技场>兵营>兵营建筑>机场(这城就是为了尤里卡而生,发育什么的无视好了)
科技顺序:采矿=畜牧(为了完成技艺尤里卡,所以哪个多开哪个)>书写>炼铁>学徒>机械>火药>工业化>弹道>化学>火箭 大方向是这个,中间如果抢到大工,想起大奇迹的话可以顺便补一下奇观科技。
人文顺序:技艺>早期帝国>政治哲学>神秘主义>精英统治>工会>探索>启蒙>选举权
也是想起大奇迹的话适当点一下别的人文。
思路差不多就是这样,关键奇观是陵墓,同时感谢bin大大给我提供的大竞技思路(虽然这把没造)。战报以及详细操作晚上更,无战自铺的确累,但感觉比玩暴力的刺激多了。