质量效应仙女座很多刚入手的玩家对武器的选择不是很了解,下面给大家带来了质量效应仙女座武器装备技能全面进阶玩法技巧,希望对不知道怎么选择武器的玩家们有帮助,一起俩看下吧。
武器
游戏中的武器分五种:近战Melee,手枪Pistols,散弹枪Shotguns,突击枪Assault Rifles与狙击枪Sniper Rifles。最强的都是由玩家制作出来的,因为游戏中所有掉落的武器与装备都可以制作,而制作时可以在装备上自由装附件(Augmentation),所以制作的要比掉落的同版本的装备要强的多,尤其是制造时很多特殊附件的搭配会把毫不出众的武器变成神器。
研发与制造的30级装备不是满级装备,每个装备研发5级后会激活6-10级装备研发.... 科研点数大深坑啊.... 每当屏幕左下方出现G闪光提示时请扫描周围,有很大几率会是100点科研点数物体在周围,游戏中最优先开启的AVP仓最好选那个每隔45分钟给你100点银河系科研点数的,游戏中的矿和钱很富裕(我通关时有30多万游戏币,最后两个星球有两个商人可以商品全价卖出去),不要浪费AVP点数开那些仓,整个游戏只有19个AVP开仓点(AVP20级满级)。
仅列举实用的武器,其它武器要不就是各方面都比下面的武器稍稍差点,要不就是不如这些武器加附件后实用,武器不是属性高的就一定好,弹道的轨迹,子弹类型,伤害的扩散,附件数量等等都要综合考虑。
近战:目前版本真正实用的近战武器其实只有这一款,别的武器要不就是伤害太低,要不就是攻击太慢,要不就是僵硬过长。
1. Asari之剑 ★★★★★:传奇武器,攻击时瞬移,瞬间无敌,横扫群攻,速度快,僵硬短,而且还是伤害最高的近战武器。所有玩家必备。
手枪:掉落的手枪和微冲没什么太大亮点,但是玩家制作的加上适合的武器附件Augmentation后这类别变成游戏中最强力的武器类别之一,轻巧便携,高杀伤力,不管玩什么类型的职业都可以配两把
1. N7 飓风(Hurricane)★★★★★:传奇武器,925的强力射速,可观的容弹量,这款武器一定要用玩家制作的,在制作时加上闪电套管(Electrical Conduits)和复古导热管(Vintage Heat Sink)后这是全游戏中最好用的反盾反甲反机械武器,输出极高,无限子弹而且附加群体电击僵直。闪电套管初始伤害值是固定的,所以武器本身伤害不重要,只要配合射速快的武器就行,飓风是游戏中射速第二快的枪,比最快的仅仅慢了2%但是弹夹要大40%左右,一定要把战斗系被动技能里的手枪弹夹和整体弹夹技能点上,再配合加子弹容量的武器mod的话,这就是中近距离武器全能小王子。
2. 阿希欧尔(Ushior)★★★★☆:传奇武器,单发伤害和艾瑞莎狙击枪(全游戏单发伤害最高的武器)有一拼,重量适中,但是不加配件这武器就是屎,在制作时加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)和等离子巡航系统(Seeking Plasma System)后变成便携的蓄力巡航导弹,左键按住蓄力发光后会发射出超高伤害的导弹,是打击移动速度缓慢的大型生物与机械的利器(尤其是打大蛇形机械缔造者Architects的时候,配合技能可以两发导弹炸掉一条腿),另外还要加上复古导热管(Vintage Heat Sink),再配合弹夹容量被动技能和mod,它会变成2连发无限弹药散热型武器,在你蓄力时会自动补充已经消耗的导弹,唯一缺点就是小导弹速度太慢,要不算好怪的走位,要不就专门打大号的敌人用
3. 毒蝎(Scorpion)★★★★:伤害高,自带粘性榴弹(粘在敌人身上延迟爆炸),不喜欢延迟的可以加上榴弹炮附件
4. 平衡使者(Equalizer)★★★☆:N7飓风的替代者,自带无限子弹散热器,一定要加闪电套管附件,但是输出比闪电版N7飓风要少个40%左右
狙击枪:猥琐流必备武器,180M全效弹道,可以在触发战斗距离之外远距离团灭掉所有开放地图里的敌人,点开被动技能后可以对敌人弱点(像头部,机甲暴露点等等)造成致命打击。配合隐身和涡轮增压器后变态到可以把疯狂难度当普通玩。
1. 黑寡妇(Black Widow)★★★★★:传奇武器,极高的单发伤害,三连发,准确性高,重量适中,综合属性最强的狙击枪,会玩狙的可以将这武器变成全游戏最强最实用的武器,没有之一!技能和同伴搭配的好的话可以一枪秒杀疯狂难度绝大部分的敌人(包括有护盾的),远距离猥琐,近距离盲射。一定要在制作时加上复古导热管(Vintage Heat Sink)变成无限子弹散热型,弹夹暂时变成只有一发,但是学习了狙击弹夹被动技能+子弹容量模件后会把弹夹容量变回三发,时间掌握好之后可以开两枪稍等一下自动回复子弹,可以这样保持战斗全程不退出瞄准镜模式。
2. 艾莎瑞(Isharay)★★★:单发伤害最高的狙击枪,但是打一枪就要换一次子弹,无法实现像黑寡妇一样实现无限子弹3连发,总捡子弹不方便又浪费你现实时间,而且重量稍大,难度越高越不实用。
散弹枪:近战流至少必备一把,武器特殊附件用在大部分散弹枪上的效果和其他类型的枪不一样,伤害和效果会分散到每片弹片上
1. 弹痕(Dhan)★★★★:传奇武器,高伤害群攻,穿透能力极强,伤害不像正常散弹一样分散,只要擦个边就是完全伤害,重量适中,缺点是弹夹小。强力推荐加上护盾振荡器(Shield Oscillator)附件,每次上子弹时会给你补充25%的护盾
2. N7 十字军(Crusader)★★★☆:很实用的散弹枪,伤害,准确性,射速,容弹量等等都很不错,综合实力非常高,可以在制作时加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件把每片散弹都加上爆炸效果。
3. 信念使徒(Disciple)★★★:和十字军各方面都很类似,准确性低,看起来伤害数值高,但是实战中伤害扩散,十字军要稍稍实用一点
4. 雷加卡宾枪 (Reegar Carbine)★★☆:闪电枪,不要用这个,用N7飓风闪电版(微冲),一个效用,输出至少高出一倍
突击枪:主流武器,80M全效弹道,花样繁多,从自带的榴弹炮到电击枪到加特林机枪型的,什么都有
1. N7 侍女战神瓦尔基里(Valkyrie)★★★★☆:高伤害,射速可观,准确性高,轻巧便携,这是双连射点射爆头专用突击抢,喜欢用望远镜的可以加个准确率mod,喜欢扫射的朋友请远离。
2. 清道夫(Sweeper)★★★☆:无限子弹散热型武器,三连射,但是伤害低。这武器要使用最好要加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件变成三连发榴弹炮,专攻华丽型火力压制。
3. M-37 猎鹰(Falcon)★★★★:榴弹炮,伤害要比自制榴弹炮型清道夫高的多了,但是容弹量很低,推荐加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)变成蓄力榴弹炮。
4. M-8 复仇者(Avenger)★★★☆:无脑扫射的首选,各方面都很平衡的武器,游戏最开始就能用。
5. 送钟(Soned)★★★:华丽的加特林机枪,伤害一般,准确性低,沉的要死,射击前还要预备,极其缓慢(如果没有这个预备的话,这武器加上闪电附件就是神器了)。不实用,但是可以加上榴弹炮附件看烟花看爆炸,哈哈,玩难度低的用这个没问题,特别过瘾。不知道3DM怎么翻译的,soned可以理解成“发出的爆响”或者“回音”,我觉得这个和加特林机枪的致命特效结合翻译成“送钟”还算挺贴切的
6. 沙尘暴(Sandstorm)★★★☆:除了猎鹰外单发伤害最高的突击枪,精准度也高,比较重,最大的缺陷是自带瞄准镜,突击枪强制用瞄准镜太坑人了
附件(Augmentation)
所有在科研里的特殊附件如果你不研发的话,它们永远都不会掉落!所以请尽快研发你想要的特殊附件(而且研发新附件时你会获得一个免费的相应附件),当你分解装备时上面的插件附件什么的都会返回给你, 以下附件建议优先研发
1.护盾振荡器(Shield Oscillator)★★★★★ 加在胸甲上,每当你杀死一个敌人时会给你恢复25%护甲; 加在武器上每当你弹夹空时会恢复25%护甲。玩疯狂难度必须要用的附件,请尽早研发
2.复古导热管(Vintage Heat Sink)★★★★★ 将你的武器变成无限弹药散热型的,弹夹容量减少50%,武器蓄力时和使用技能时不影响武器自动冷却,另一个玩疯狂难度必备的,请尽早研发
3.闪电套管(Electrical Conduits)★★★★☆ 给武器附加电击效果,和等离子蓄电系统一起使用是蓄力电击(这个组合没什么用),加在自动武器上会将武器变成电流型的,非常强力,但是初始伤害值是固定的(用在狙击枪和手枪上的每发子弹伤害是一样的),所以用在射速超快的武器上才会发挥真正威力。还可以加在胸甲上变成电击近战敌人的,但是不可以和其它特殊附件(像是护盾振荡器)一起使用
4.等离子蓄电系统(Plasma Charge System)★★★★☆ 将武器子弹改装成等离子榴弹,可以蓄力增加效果,抛射型弹道。还可以和其他武器转换类型附件一起使用,例如和榴弹炮附件加在一起是蓄力榴弹炮或是蓄力榴弹群(根据武器原有弹道类型还会再改变),和激光发射器加在一起是蓄力激光(这个组合也没什么用,因为激光也是固定初始伤害的,即使蓄力了伤害也很弱)等等。
5.等离子巡航系统(Seeking Plasma System)★★★☆ 追踪子弹,直射型弹道,效果很不明显,主要作用是和等离子蓄电系统一起加在武器上时,可以将等离子榴弹弹道变成直线型的导弹
6.榴弹炮(Grenade Launcher)★★★☆ 将武器子弹转换成榴弹炮,抛射型弹道(无法改变)
装备
装备系统挺简单明了的, 每种玩法都有套对应的装备,属性上说的挺明白的,做胸甲时加上个护盾振荡器(Shield Oscillator)插件 + 臂甲上加上个浮空时增加最常用技能系35%伤害插件就行,其他的随意
核聚变模块 (买了AVP的核聚变仓后惩罚减半,以下数值是减半后的,只有这几个是比较实用的)
护盾模块 Mod of Shielding ★★★★★:增加50%护盾,减少25%生命,这是堆护盾的神器。护盾在这游戏中要比生命有用多了,你不仅可以增强护盾的数值,还可以极大的增强护盾本身的伤害抵抗力,千万不要卖,我玩第一目的时候不懂,以为核聚变模块很常见就给卖掉了,哈哈。EOS星球的穹窿通了后拿到手。
肾上腺素模块 Mod of Adrenaline ★★★★★:每当杀死敌人时重置技能冷却,但是增加冷却时间25%,这么NB的东西都不需要解释~ Havarl星球拿到,是个隐藏任务在主地图的左下方有个肤浅的小山洞触发....
狂速发展模块 Mod of Rapid Deployment ★★★★★:减少50%技能冷却时间,减少15%武器伤害,另一个NB的存在,上面那个是清小怪的,这个是打BOSS用的。Kadara星球的穹窿通了后拿到手。
生物大师模块 Mod of Biotic Mastery ★★★☆:增加30%生物技能伤害,减少10%所有其他类型伤害(包括武器,技能,近战),专攻生物系的可以用这个。打败Eos星球的机械缔造者Architect后拿到手。
科技大师模块 Mod of Tech Mastery ★★★☆:增加30%科技技能伤害,减少10%所有其他类型伤害(包括武器,技能,近战)专攻科技系的可以用这个。打败Elaaden星球的机械缔造者Architect后拿到手。
机械模块 Mod of Robotics ★★★: 科技召唤系专用,增加25%科技构建的伤害和生命,减少25%护盾,Havarl星球的穹窿通了后拿到手。
技能
1. 推荐最先点满战斗系里你最常用枪械的相关被动技能
2. 不管玩哪个系都要把科技系里的隐身(Tactical Cloak)技能点满,安全救命不说还节省很多时间,很多任务可以开个隐身直接冲任务点;开机器或者转化炮台什么的,时间就是金钱啊。强力推荐升级“发动攻击后2秒内依旧隐身”和“隐身时增加伤害”,这样的话隐身不仅仅是个防御技能,还是个强力辅助攻击技能
3. 玩疯狂难度不想总读档的话,近战玩家生物系的冲刺(Charge)技能一定要点满;远程玩家科技系的能量吸收(Energy Drain)要点满,都走护甲吸收回复路线。
4. 想玩狙的和以枪械为主的玩家请将战斗系里的涡轮增压器(Turbocharge)技能点满
5. 生物系群小怪最有效的是连续技爆炸
6. 科技系群小怪最强悍的技能是火焰喷射器(Flamethrower),初始没有任何加成的每秒伤害都和其他技能的总伤害有一拼,升级范围与伤害后,隐身后窜到怪群中央,跳起浮空后360%向地面转圈喷火(臂甲浮空时增加科技系35%伤害),瞬间触发各种爆炸瓶清场
疯狂难度最有效率的玩法是渗透者(透视可以用狙穿墙爆头秒人,影遁可以打断敌人的瞄准与技能,额外增加爆头伤害和科技系能力),这种玩法可以疯狂难度全程不切换方案,全程不捡弹药和补给轻松通关
远程,中距离与猥琐:黑寡妇(复古导热管+2模件附件+3x3%伤害模件),被动技能加上后此枪是3连发无限子弹,隐身后射击敌人头部会一枪秒掉即使有护盾的敌人, 再搭配上涡轮增压器可以在几秒内放倒BOSS
中近距离与群攻: N7飓风闪电版(闪电套管+复古导热管+2模件附件+2x3%伤害模件),和火焰喷射器配合可以实现无中断相互交叉使用,用火焰喷射器时飓风自动恢复子弹,用飓风时火焰喷射器技能冷却结束。
你可以在带着这两款利器的同时在带上那把追踪导弹阿希欧尔(等离子蓄电系统+等离子巡航系统+复古导热管+2x3%伤害模件),加手枪被动与狙击被动负重后可以携带这3把武器保持在0负重以下
近战:阿萨瑞之剑(5x5%科技技能冷却模件)
装备: Angara安格拉科技套装(护盾振荡器+35%浮空科技伤害护臂+12x2%科技技能冷却模件+护盾核聚变模块+AVP惩罚减半核聚变仓)
主动:1.隐身(伤害-持续-攻击不现身) 2. 能量吸收(冷却-辅助-团队) 3. 火焰喷射器(伤害-距离-减伤)/涡轮增压器(冷却-伤害-80%弹夹)
被动:战斗系 1.狙击枪(负重-弹夹-伤害力量)2.战斗强健(复苏-举重-掩体)3.手枪(负重-弹夹-瞄准)4.战场工具(闪避-跳斩-空战)
科技系 1.攻击型科技(反盾-引爆-战术) 2.辅助系统(标记-范围-冷却)3.团队支持(辅助-团队疗伤-生命支持)
生命系 1.屏障(不降-敏捷-救援)
这个配置是全能型,各方面都是全游戏最突出的,安格拉套装+渗透者+科技系技能单体和群体伤害都及其出色,而且破盾+破甲+反隐身,冷却超快,尤其是配合科技系的被动冷却触发技能,每个技能基本就是2秒-4秒冷却时间,能量吸收+隐身是全游戏中生存能力最强的方式,没有之一。超能爆破型的看着华丽,实际输出能力上比这个配置低了很多,尤其是针对护盾护甲或者BOSS时,更不要说生存能力上完全没法比;近战型的玩疯狂难度一不留神就死了,很多时候留神也死。
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