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《耻辱之日》游戏试玩心得

2017-03-30 13:13:46 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  耻辱之日Day of Infamy这款游戏大家玩了吗?是不是有很多玩家都还在观望呢,没关系,今日小编给大家带来了游戏试玩心得,还在观望的小伙伴不妨来看看吧!

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  试玩心得

  这是一个值得一玩的FPS游戏,它在拟真和易上手之间做了一个很好的妥协。

  在拟真方面,腰射无准星、全威力枪弹一枪死、武器晃动模拟好、全武器可以屏气、重机枪不架设就不能机瞄、压制与震撼、负重与疲惫、手榴弹伤害范围大(虽然致死距离不远)、指挥官需要通讯兵在身边才能呼叫支援等等各位硬核爱好者喜欢的机制和设定一应俱全。

  在易上手方面,首先是节奏很快,基本没有什么拖泥带水的动作,谁跑起来都很快,跳着躲枪子什么的完全做得到,而且奔跑的时候突然蹲下还能来一段酷炫的滑铲,实在是好玩有趣舒服。腰射的手感也非常好,虽然没有准星,但近距离凭感觉射一发,即使是栓动步枪也很容易命中,完全没有红管里近距离腰射各种飞的蛋疼感,让人十分爽快——端着机枪一边腰射一边前进射杀BOT,感觉棒棒的。

  还有的亮点就是武器和BOT。

  武器方面制作组很用心,大家耳熟能详的加兰德98K这些这类游戏该有的都有,但它们的配件,这游戏就很考究了。如步枪的桥夹配件,不上就只能一发发填弹,又如枪械背带,带了能够增加切换武器的速度,还有刺刀分刀式和刺式、枪榴弹要装填空包弹射击、轻装背包与重装背包(影响携带备弹)等等很值得玩味考据的内容。更值得一提的是,这是我见过的唯一一个把英军的刘易斯重机枪、泳圈式喷火器、No.69手榴弹模型都建好了的FPS,不像某些其他游戏那样偷懒地用美军M2喷火器这样的模型充数,希望制作组给力点,以后加入No.73、No.74、No.75这些历史存在但很多游戏都没有的手榴弹。而手枪里,这游戏也有勃朗宁HP、S&W M17这两把其他FPS很少见的枪。港真,制作组的武器考据能力真的很让二战轻兵器迷心水。

  BOT方面则简直是太机智了,除了某些时候犯傻、射击精度不高和喜欢对着火焰喷射器冲,它们常常表现出正常人的战斗水平。被BOT架好的机枪压制在掩体后面、被BOT绕后爆菊、被BOT的手榴弹炸死、被BOT远远地用步枪打死、被BOT喷火兵突然烧死、被BOT跑到侧面的建筑里射击、被BOT摸进躲着的掩体……真的是非常有挑战性,玩合作的时候动不动就团灭,以至于服务器会发起投票问玩家要不要降低AI难度,我实在好奇制作组究竟用了多复杂的脚本才能让BOT有这种水平的行动逻辑。

  总之,这游戏是制作组的用心之作,喜欢二战的话,绝对别错过。

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耻辱之日Day of Infamy
上市时间:2017-03-23
游戏平台:PC
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:New World Interactive
游戏语言:中文
发行公司:New World Interactive
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