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《地平线:黎明时分》白金心得分享

2017-03-13 16:18:29 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  地平线黎明时分很多玩家已经达成了白金,也有玩家还在畅玩体验中,不少刚入手的玩家想知道地平线黎明时分白金容易吗?今天小编带来的就是玩家分享的地平线黎明时分白金心得分享,喜欢的朋友快来看看吧!

  白金心得分享

  人生第三白……不是个奖杯党,会白金的游戏基本都是白金神作+个人喜欢了,这作也不例外。其实主要托了强迫症的福,本作最烦最花时间的也就那些收集要素了,偏偏我又不喜欢地图上那些问号啊眼睛啊啥的,索性都清了,其他跟着主线走白了也不难。不过作为一个开放世界地图不算特别大,探索要素跟隐藏要素也……几乎没有,不是这些杯的设置我可能通关就封盘了,看得出这些杯子就是为了让玩家清图准备的,不过虽然找起来不算麻烦但总体来说还是很浪费时间。

  (但是我觉得这些真的没啥必要,其实我更希望跟着主线支线走可以把文本跟影像资料都收集全了就好,结果我想看点资料一看还要跑遍全世界,而且数量还不小……你真的不如杀了我算了!作为一个剧情跟设定是一大卖点的游戏,游戏里的塞伦斯为了获得知识的力量都晓得把自己卖给黑底斯,作为一个求知若渴的玩家我能把灵魂卖给谁才能帮我收集全文档啊。)

  关键是吧,辛苦花了3天时间肝这些收藏,结果马克杯也好金属花也罢拿去NPC商人那里只换回了一堆破烂的感觉真是整个人都不好了,其实是女主被被讹了一笔吧是这样吧?尼玛你们给的这些绿字破烂还抵不上打一头皮皮牙或者一只暴风鸟的收获好么?打倒万恶的资本主义奸商!我下次就是丢垃圾堆里丶便宜捡垃圾的也不会养肥你们这些死奸商!

  值得一提的是同样我觉得比较ZZ的设定是商店买东西,到底是哪个MMP的设计的,只能批量卖出不能批量买进,可怕的是制作组居然在出了修复虐杀皮皮牙跟特典服装隐藏流弊属性补丁以后都打死不改进这点,难道在你们眼里按O按到天昏地暗烦躁的飞起都不及玩家刷几个皮皮牙问题严重吗?肛真我手柄的O按键寿命真是缩短了好几年……你们又不买游戏送手柄的!至于没仓库跟背包里物品组数真的我已经无力吐槽了,一个物品999算一组不好么?强行25分一组浪费多的地方占包又不给仓库,官方你要是想卖背包扩展DLC就直说吧不要这么耍玩家。

  吸引人招牌的机械兽种类也真心少,这个在初期玩的时候就明显感觉到了,在诺拉区这个新手村这里兜来兜去发现只有守护者跟昂步者杀到吐。后面的牛马鹿之类也不吐槽了换个脑袋就可以COS另外种。什么破坏者,清野者,锯齿兽从外表就可以确定他们的“近亲”血统,跟皮皮牙的远亲血统也可以从圆盘上看出……还有从头到尾客串BOSS让人觉得剧组演员都跑光了的死之信使,有些地方设计是真的有点偷懒。

  不过喜欢的机械也要提一下的,个人觉得比较良心的机械设计除了招牌的皮皮牙。一个是追踪者,隐形+会埋红外线感应地雷给我感觉这才是高科技该有的范儿。(虽然也是几个爆破陷阱的事233)另外个是巨怪兽,反重力的飞石雷电攻击实在太帅了机械中的中二爆表者。其他破石兽之类虽然钻地浪费人时间,不过也是(烦到)比较有特色能然人记得的存在。

  还有覆盖指令,基本上拉风的不能骑,能骑的不拉风,牛马鹿这类骑哪头都差不多没啥征服欲,皮皮牙这种你又只能看看就好。加上平时逛地图时不时都要收集草药之类的,坐骑利用率实在太低了后期几乎摆设。至于控怪的,好用是非常好用,无论是打怪还是做狩猎考验都是杠杠,不过不知道是不是制作组怕你们无时限覆盖+无数目限制太赖皮,就不给你做成宠物形式能带走只允许原地巡逻,虽然平衡点出发来说没错,但还是觉得遗憾了点。

  不得不提游戏的战斗部分,真的是好久没玩到让我觉得战斗满足感如此高的游戏了。并不是说类似黑魂血源那样高难度打通的征服欲,而是某些想法跟制作组不谋而合的默契感,就是地形杀。

  极难模式打最后老BOSS本来想正面肛一回,无条件秒杀外加外围时不时冲进来的劣化机器已经把我惹烦了,于是干回老本行,找地形杀,不负众望,跳上黑底斯这里,死之信使压根就打不到我了。

  无脑瞄准R2无伤过关你能信?地形就是那么自信。

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  绝大部分地方,只要你想,只要你愿意,你都能找出各种地形赖怪,无论主线还是支线还是区域。

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  (主线打死之信使,塞伦斯催我跑,然而这块地形无伤射杀3台死信。)

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  我觉得制作组某方面很懂我,或者我某方面很懂制作组?反正我觉得我跟他们的思路是不谋而合的,这游戏并不鼓励正面肛,其实怪AI在困难模式也没加多少,但伤害是无条件的翻倍再翻倍。正面肛无疑吃苦,猥琐的话就会很舒服,也许这就是制作组突突突出生的基因缘故吧。虽然说这个游戏难度不是很高,冰冻+高伤基本通吃了绝大部分的怪,说后期花式虐杀怪也不过分,但我还是想推广一下地形杀流,毕竟不想浪费制作组的良苦用心2333。

  (顺便吐槽下极难里让我觉得最难的是倒数第二战打小头目,头一次玩回了动作游戏的感觉,我是R2跟他对拼矛翻滚,因为没找到地形杀,但是后来我发现这货吃远程武器,实际上上流星弓就能解决了……)

  剧情方面因为一周目看得也不是很仔细不敢乱说有错误请大佬轻打脸指出,但真心觉得四个字挖坑很大,跟过年玩过生7以后的感想一样——尼玛你们这样就强行HE了吗?

  伊森也是坐在直升飞机上感叹事情都结束了然而我怎么看他都是前途未卜,女主封了黑底斯以后上下一片欢喜,然而我脑海里第一想到的就是某求知若渴下落不明的赛伦斯,以及黑底斯到底是为啥失控的。结果喜闻乐见,果然末尾赛伦斯现身了,疑似把黑底斯救了(应该说收封更合适)老实讲黑底斯的封印方法是他教给女主的,所以如果有啥动手脚的地方不奇怪。说白了我觉得女主可能又被他利用了,从头到尾没觉得他是好人过,结尾更加觉得这就是2代的幕后黑老大之一,还有那只八爪鱼八成要被他重启成2代老BOSS。

  我感觉2代不会换主角,应该还是女主继续VS赛伦斯引出更大的黑幕(这样一来下次会不会来个星球大战,我脑洞下是不是外星人想要毁灭地球),至于会不会有3代就不得而知了。不过这种挖坑方式对我这种强迫症来说很难受,虽然我理解你们要出2代所以肯定要设置悬念让我们买买买我也肯定买买买,但这方式略有点像DLC拆出来那样,你们想要知道真相就买我的DLC吧。当然,地平线目前是没有DLC的,这作相关该解释的也都解释清楚了,这点蛮好不像某些游戏简直一张饼上几个孔故意让你掏钱在DLC里补全。

  顺便,主线跟支线其实做起来感觉很两样。在主线里观看伊丽莎白这个本体女精英的行为完全是现代人模式MAX,但是做支线任务又回到了,帮这位找姐姐,那位找老婆,另外位找女儿,还有位找小偷的家长里短都来找我们老娘舅模式家庭部落感,接地气到让我觉得要来回切换适应简直有点要精分的感觉。

  以上,写到这里也够多了,总之是个好游戏,我还是挺喜欢的,这几天沉浸在游戏里到白金都很愉快。

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地平线:零之曙光Horizon Zero Dawn™ Complete Edition
上市时间:2020-08-07
游戏平台:PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Guerrilla Games
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:SIE
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