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狙击精英4作为狙击精英系列的最新作品,游戏有很多变化,有进步也有缺点。今天小编带来的是以为通关了一周目老兵章节的玩家分享的心得,来看看老玩家眼中这代的优缺点吧。
一周目老兵章节通关心得分享:
优点:
1、游戏地图做得巨大,建模非常丰富。每个据点道路四通发达,加入了刺客信条一样的爬杆,更加提高地图探索自由度。
2、兵种更多。
缺点:
1、这游戏估计是用2代的引擎做的。
2、节奏比三代差一些,比如枪械升级,非得有奇怪的完成目标才行。狙击镜也不能换了。
3、打火石换成了哨子,感觉不再有偷鸡摸狗搞事的偷窥感,非常遗憾。
4、扔一个石子,能引来一大堆人。基本上一个士兵起疑,会自顾自地大声喧哗,引起其他士兵注意。使得真实难度的节奏更加缓慢。我觉得士兵留意战友的岗哨是很正常也很出色的行为。但我不满的是,一个小石子声音波及的范围比之前3代的要扩大了5倍左右吧。
5、没有人车大战。3代让我最喜欢的是和虎式坦克大战,相当爽快。一炮就能轰死我那种。而本代只有3号坦克,以及两个装甲车,速度极慢,火力不高,样子伛偻丑陋,太弱了。打一枪三号坦克,根本就不搭理我,还继续开车走。而上一代打一枪虎式坦克,坦克长还能出舱门看一下,非常逼真。并且取消了所有战车坦克菊花的设定,必须让人贴近安置 炸药包才能毁掉装甲车。
6、太多武器强行DLC。我喜欢听的加兰德步枪子弹蹦出的ting声,结果还必须dlc。
7、有的奖杯强行让你联机。比如railyard和compound两个联机关,会将 信件物品收集、鹰雕像这种东西卡着。
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