在英雄战当中,只要成功通关,就可以让以敌人身份登场的英雄加入成为伙伴。
最好是在提升完我军平均等级之后再去挑战
还有能和其他玩家的英雄对战或是专用修练用的地图
接下来要提到除了故事地图和特别地图之外的模式。
首先是「斗技场」,在这个模式当中只要使用对战权,就可以和其他玩家编组好的英雄队伍战斗。对手的英雄们是电脑自动操作的非同步型对战,玩家可以在特定期间之内赚取分数,结算时就会依照积分,获得包含想让单位「觉醒」时必须要使用的「英雄之翼」在内等报酬。在斗技场当中对战,派出的单位当然也会获得经验值,也就是说可以当作是一种锻鍊英雄用的手段。
而且在斗技场当中,玩家自己也有可能会成为其他玩家的对手,这时如果能打败对手,就可以获得「防卫」报酬。凑齐在防卫战当中能派上用场的强悍英雄,也是非常重要的战略。
另外一个模式就是「修练之塔」,这是一个可以重覆挑战的特殊地图,而且正如模式名称,是专门用来强化英雄、让英雄修练的模式。只要玩家耐力足够,就可以重覆挑战修练之塔来赚取经验值,因为每一次挑战时碰上的地图和敌军队伍都不一样,所以在作战时的重点就是要临机应变。另外有关于英雄的等级,似乎也可以直接使用名为「结晶」或是「大结晶」的道具来提升。
在斗技场当中还可以对战的次数,会在画面上方以剑形图示表示。
赢过阶级比自己高的对手,或者是在队伍当中加入每一季设定好的奖励角色,就可以更进一步提升积分。
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