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角色培养:
角色培养优先飞星,望舒,夕羽。这三个人可以说是BUG三人组,中后期困难难度横着走。
原因在于这三个人有个十分BUG的打法:靠飞星夕羽的减CD技能去让望舒无限使用全体+500速的BUFF。
在这个前提下,基本上中后期BUG三人组打了五六轮,BOSS才出手1轮。
而且,望舒和飞星本身就属于高攻高伤害系数的角色。无论是单攻还是群攻。在夕羽大招攒满剑阵和元灵的情况下。用祸天援助,翻倍追加伤害。 爆发元灵和剑阵,一回合秒天秒地。
什么?一回合没死?
那就再重置一轮500速BUFF,再出手一轮,顺面还能附带个3神。
具体打法:起手切望舒,技能页面调到疏忽瞬影步页面上,切飞星,用星之力重置疏忽瞬影步CD。然后望舒用瞬影步。夕羽血色寂静,满剑阵和60元灵。
这一轮一旦出手,那么接下来必定2-3个回合轮着出手,全体500速加持下,对方没有任何出手的空间。
然后第二回合,夕羽元灵大流转,满元灵。X召唤祸天,出神力解放,双倍攻击。切望舒打天地断,在前摇快结束的时候,切飞星打意贯三千,或其他剑阵爆发技。务必让飞星的伤害紧跟在望舒的伤害之后,有弱点加成。
这样一波爆发成吨伤害,并且有单攻也有群攻。
然后无限重复以上两个节奏。可以根据情况的不同稍加变化,只要BUFF全程不断即可。
当然在前期望舒没有学会瞬影步和后期最终BOSS战夕羽离队的情况下。也可以选择2号阵容:望舒,飞星,岚湘。
这三个人的输出原理类似BUG三人组。 就是少了夕羽的回怒技能,打的有点慢。而且BOSS可能会出手,不过好在岚湘BUFF多,还能群奶。也算比较稳健。
PS:灵活利用伤害叠加时的弱点加成,找到输出节奏和手感。
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