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《如龙:极2》一周目通关感想分享 有什么变化?

2017-12-14 09:37:24 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  如龙极2是如龙系列的最新作品,和前作相比有什么变化?接下来就给大家带来了玩家“MAsKedX”的如龙极2一周目通关感想分享,一起来看下吧。

如龙极2新手指南

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  一周目通关感想分享

  战斗真的好很多,在终章决战前我又重新过了一遍严见恒雄。6的连段真的一个慢字,而且这次我感觉还是蛮平衡的,空手招数没有6中飞踢那样伤害过高的了。我比较喜欢全程按L2,所以这作的空手真的打得很舒服,很流畅不会像之前那样被围。而且我攻击加得略早,但实际打斗中也不会出现敌人太脆的情况。6里攻击不提通关感觉也没太大难度,这一作路边混混都血太厚。但是也有像飞踢那样比较简单过的方法啦,这一作的武器真的威力有点太猛。热血模式的重击连段经常被防住很不爽。空手放极简直无解,盲按三角就能出招。古牧流只剩打虎还是原汁原味了。

  剧情没得说,2代的故事节奏还是很好的。最后高岛和龙司对射我估计是如龙系列中开枪节奏最快的一次了。之后如龙中两枪中间至少得隔二十句话了,重置的这段依然很惊心动魄。狭山的声音吐槽的很多,其实我还是可以接受的,就是每次她一哭。我就头疼。还有一直很难受的就是战斗演出还是一贯的有点尴尬。

  堂岛大吾战前切入简单但有气势,BGM虽然是中BOSS通用,但是我觉得很配这场,可惜没有QTE。终结极第一次看很帅,但是后面一直用所以也无感了。龙司第一战,我已经不知道我是第几次看到这个QTE了。手肘撞拳头差评如潮。还有这个终结极把龙司的头都快踢爆了,原本大家就一直说每次打龙司的演出都显得龙司很弱,现在感觉更弱了。

  真岛一战就差那么一点点,战前突入完美,QTE和BGM也好,终结极就不能重新做一个么?林弘的终结动画都是新的,结果后来寺田也是用的这个动画,差评。

  打老虎完美,给别人安利如龙请务必放这段。新藤浩二的BGM全场最佳,但是动作捕捉一会儿PS2风格一会儿又是中二的PS4风格我很跳戏。最终战原本我入戏入的很深,但是当新的主题曲突然响起,那直击心灵的电音,桐生和狭山抱在一起亲得扭来扭去在这个音乐下我觉得他们下一秒就要脱衣服了。

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如龙:极2Yakuza Kiwami 2
上市时间:2019-05-09
游戏平台:PC PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:SEGA
游戏语言:中文,英文
发行公司:SEGA
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