仁王pc版发售后,很多老玩家重温游戏后感受颇多,今天给大家带来了“zhao1279”分享的仁王游戏难度及武器\技能体验心得,还没入手pc版的朋友们一起来看下这位玩家的评价吧。
游戏难度及武器\技能体验心得
1. 熟悉的画面风格
仁王的画面风格和黑魂真的非常相似,色调也是以深色暗色为主,画质不能说是很极致但是在高质量的美工衬托下是十分精美的。硬要说缺点的话,由于是小型地图的设计,我打到的进度里面目前缺乏一些比较宏大的场景像黑魂的王城之类的,不过毕竟是1600年的史实背景,也算是合情合理。
2. 难度让人窝火
真是要吐槽了....本来以为黑暗之魂系列(还有最近的茶杯头)已经难度十分之高,玩了仁王觉得都不过尔尔啊!!!仁王最难的应该是前期阴阳术都没有的时候,主角平a打boss和无硬直的怪十分吃力!由于格挡的弱化,魂系列的大盾龟缩回合制打法完全用不上了,前期中期都没有什么非常安全的打法。作为回报就是本作回避系统的强化,动作中使用各种回避动作十分流畅,远超魂系列。但是个人觉得在仁王里回避的时候我就有一种很强的不安全感,比黑魂滚地板的时候强烈的多,主要原因应该是主角太脆了....这就涉及到另外一个问题,怪伤害很高!小兵都是2-3刀可以重创主角,部分boss和精英怪更是有一击\投技\连击等秒杀组合....真的是太**了....还有一个让难度提高的是debuff的加强。一部分debuff对我方影响非常显著,风系debuff的减攻击和减速debuff让你移动喝药变乌龟都是十分致命的....仁王真的很难!为啥主角比魂系列那个活死人帅那么多结果却这么脆皮呢....立花宗茂刚开始因为没有什么技能死了几十次,有了技能完全是碾压。但是在一个支线名匠的下落里面一个天狗一个女鬼同时出现我又死了100次....太脆、敌人攻击快、很难估计两个精英怪的动作、debuff难搞....真的是非常火大的难度!
3. 武器\技能系统
仁王和黑暗之魂一样,武器也是按照类别分成数个大类,但是细节处却很不同-黑暗之魂的武器轻攻击重攻击根据武器具体不同有很大的不一样,很好的区分了同一大类里面的不同武器。仁王....就现在来看同意大类里面武器只有外观数值不同,其实觉得有些单调。另外仁王武器强化系统感觉十分被动....居然是要不停地合魂来提高武器数值?其实我还是怀念拿锲型石来升级武器,十分简洁易懂。仁王的特色应该就是各种武器配套的战斗技能,有效的丰富了主角的战斗能力,技能丰富了的时候确实站东容易了不少。在此要夸夸阴阳术的减速符,有了他boss难度下降50%,再来个盲眼忍术投掷boss基本上也是个盲乌龟了嘿嘿
总得来说其实就是想吐槽一下好难....概括一下就是仁王更加鼓励在线找玩家一起玩吧。黑魂单人打可行性还是非常高,仁王里面有些设计组合真是怎么恶心怎么来。
以上就是仁王游戏难度及武器\技能体验心得的一些分享,当然这只是玩家自己的一些观点,如果大家还有不同的看法,欢迎大家留言分享。
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