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《FateGo》saberwar活动攻略 刷素材顺序推荐

2017-01-22 17:05:42 角色扮演 人气值:加载中...

  《FateGo》saberwar活动毕业所需材料及AP,SW倍卡有哪些?下个活动是所有剑阶英灵的集体爆发,不但是是点数加成,更是有属性UP下面是《FateGo》saberwa活动毕业所需材料及AP及倍卡的效果汇总。

  所需材料总数

  2900个真空管(其中包含金剑弓枪杀棋子各自20*20个真空管)

  2950个透镜(其中银剑弓枪杀棋子各自20*30个,龙牙20*20个)

  1950个输入器G(其中拂拂20*20*2,井盖20*20。金狗粮4*100.银狗粮2*100)

  点数200W(由于点数奖励中有心脏,没有理由不刷满)

  礼装,羽毛,龙鳞视为必须品,不再单独讨论

  默认刷输入器G和透镜的时候携带1个掉落礼装,刷真空管不带掉落礼装,点数加成默认2.5倍(2个lily+三张三星即可达成最低2.3,大众应该可以达到2.5,大佬应该可以达到2.7以上)

  输入器G

  最高效率为惑星级40AP,理论掉落24-40个(每个礼装理论掉落+6-10),副产品龙牙齿轮,点数1200-3000(平均2100),计算加成之后折算平均1AP收入1个输入器G+130点数

  透镜

  最高效率为星团级40AP,理论掉落20-36个(每个礼装理论掉落+4-7),副产品龙牙齿轮爪子,点数2400-3800(平均3100),计算加成之后折算平均1AP收入0.8个透镜+约195点数

  真空管

  最高效率为银河级40AP,理论掉落40个(每个礼装理论掉落+7),副产品心脏八连齿轮,点数2800-4200(平均3500),计算加成之后折算平均1AP收入1个真空管+约220点数

  这里的兑换物掉落计算实际上相当理想化,不过你们绝对不会在乎副产品掉落替代的问题的

  点数 最高效率为超时空40AP。理论掉落无,副产品龙鳞,点数7000.计算加成平均1AP收入点数约440点数。另外有一次性的挑战本(即点数本),合计130AP,总计点数311900,计算加成后为779750,约78W点数。

  如果按小卖部清空来算,一共需要1950+3688+2900=8538AP,自然回复约711个小时,其中活动自带苹果13金11银9铜,按120满AP来算,一共2310AP,需要回复体力6228点,活动持续2个星期,自然回体4032.需要自行补充2196点体力(约18个苹果),由于SW副本的经验相对较高(银河级有33815是40AP日常本的两倍多,理论上相当于种火减半时候的经验收入,低级玩家可以循环起来),实际上需要的苹果数应该可以控制在15个以内。而且国服SW在春节之后,我觉得运营怎么也得意思意思啊

  点数部分在之前全清的基础上一共将会获得253500+719160+638000=1610660。再算上点数本的78W已经是溢出的了。也就是说如果一开始就打算完美毕业的话,准备15个苹果 预先赞美运营 ,确保剽到各种掉落礼装各1个就可以做到。

  怎么刷材料

  实际上这个活动的准备和需求量远远低于理论

  首先、这个活动没有完美毕业的必要性,龙牙和井盖都是圣诞活动的大量出产的,而狗粮和棋子的需求量则是一个因人而异的问题。

  其次,通过计算可以知道事实上透镜是相当不划算的兑换物,1个棋子或者龙牙通过兑换的话折算需要36AP/个,这个是远远低于日常和FREE本的产出的。平铺2-3张礼装,才算不亏,平铺4-5张才能有得赚。而且星团级40AP的关底BOSS是弓阶的特斯拉,用纯加成队伍有可能会翻车,如果换一个枪进来的话,点数又会大幅度下降。除非你有某种及其迫切的需求,否则没有任何必要在透镜上多花时间。

  最后,看到银河级里的那只 恶魔 心脏了么。120个银棋子=75次获得心脏的机会,20个龙牙=12.5次获得心脏的机会,20井盖=10次获得心脏的机会。狗粮=15次获得心脏的机会。所以你还在犹豫什么

  1.刷150个输入器G换礼装(建议先选择20AP,活动礼装的攻击加成很重要,直接怼40的效率反而不高)

  2.刷150个透镜换礼装(建议选择25AP,同上)

  3.给前排主力装上礼装

  4.如果有非常迫切的需要,最大限度掉落礼装(倍卡其实都无所谓了),收掉迫切需要的东西,你在这一阶段用掉的每一点体力都在减少你获得的心脏的机会。

  5.目标银河级,怼,用力怼,大力怼不要停

  以最低2.3倍加成来计算,全部点数大概需要87W的基本点数,除去点数本的约31W基本点,需要自己打够56W基本点,银河级按基础1AP=90基本点(这个数据其实已经很保守了),理论上需要6222体力基本与自然回复加自带苹果的体力相同,由于高经验的问题,肯定有额外的体力回复,而且毕竟春节之后,怎么都会有苹果送的,只要不滥用,即使最低的2.3(双LILY加三基佬)加成,也能打够足够的点数。

  倍卡英灵效果

  不计算三个三星,因为这是你没有选择的时候才会上的选择,不具有挑选的意义,所有倍卡英灵按3破满级无芙计算。

  X毛:10637*2=21274

  LILY:7536*2=15072

  呆毛;10148*1.6=16237

  阿提拉:11163*1.6=17860

  总司:10302*1.6=16483

  黑无毛:9974*1.8=17953

  尼禄:7921*1.8=14257.8(特别说明一下,尼禄由于成长曲线的问题,练到80的话收益回提高很多)

  飞哥:7932*1.6=12691

  伪娘:7347*1.6=11755

  小莫:10305*1.6=16488

  从攻击力来看X毛最高,三个五星半径八两大王稍强,四星中黑无毛最强,尼禄和LILY在一个水平线上,剩下的都很尴尬。

  由于需要带活动提高攻击的倍卡,因此除了自身打蓝优秀的总司和X毛之外,其他的基本是放不出宝具的。由于主要怼银河级,关底BOSS是枪阶的师匠, 而道中的恶魔又克制杀阶 ,感谢提醒,这只恶魔是骑阶被杀阶克制,所以X的表现应该可以做到和总司齐平。小莫数值上和总司接近,而且由于有自充,可能有能力打出一发宝具,不过毕竟是光炮,万一剩下师匠,然后师匠魔境连动就尴尬了,姑且与大王同一级。

  以COST为基准综合考虑,5星中总司和X毛最优,其次大王小莫,呆毛最后,四星中 黑无毛最佳,尼禄和LILY其次,剩下的2个基本只有挂后备的份。

  最后再重申一次,这是三破无芙的情况,实际上由于练度问题会有变化,同时还要考虑技能组(比如大王的星纹,黑无毛的领导力比呆毛低等问题,尼禄的皇帝特权等等),还有COST和礼装等相应问题,请根据自己的情况自行考虑。

  最后再特别说一下COST的问题,这次COST很紧张,我自己的暂定阵容是呆毛+大王+LILY+飞哥+胖子+借来的LILY或者X毛,点数加成2.7,这种组合下再加3张礼装我的COST就会达到99/100点,如果我放弃飞哥把点数加成降低到2.5,我就可以多塞一张攻击力全体加50%礼装,同理,四星的尼禄和黑无毛也会有塞进更多的礼装的优势,所以攻击力的问题请一定要根据自己的COST算下礼装的相关问题。

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