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《黎明杀机》平衡问题解析攻略

2016-09-09 10:14:52 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《黎明杀机》关于平衡问题,想必大家都有不少想法,今天小编就为大家带来玩家“菜鸟八十八号”分享的《黎明杀机》平衡问题解析攻略,一起来看看吧!

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  一,守尸卡位的问题,以及拆光钩子卡位的问题。屠夫挂上人后,10秒后(够放夹子了吧),被挂者5-10米范围内屠夫不可进入。每进入一次开始扣分,持续停留每过10秒扣分。结算的时候负分也不是不可能,但如果有队友进入被挂者的判定范围内,屠夫进入范围不需要扣分。当队友不在范围内,扣分恢复(救人的时候也就需要更多的考虑战术,并且一次就要成功)。屠夫抗人的时候,自动启动一刀斩够狠吧,看谁还敢卡位。但为了防止屠夫带着大嘴铁手追人砍,屠夫每砍一刀,硬直3秒,且被抗者挣脱进度条增加一格。双刃剑,不怕死的可以在屠夫面前晃,同时屠夫抗人时候的砍可以蓄力,也就是突刺型砍人。因为砍一刀有硬直,也防止屠夫一刀一刀的跑的更快和人仗着屠夫不能蓄力刀一直在眼前晃。

  二,僵持局面,大门开了,屠夫也没一刀了。有些人就各种浪,死赖着不走。或者地窖打开,人跟屠夫僵持不下。出现倒计时状态,大门打开后,打开的大门进入倒计时状态,一定时间后自动关闭。地窖同理,但为了那些真的找不到地窖的人。地窖进入最后30秒倒计时的时候,人跟屠夫双方同时报点,或者屠夫比人延迟5秒报点。如果地窖跟大门都关闭,则判定屠夫胜利,人类失败,直接结束游戏。

  三,针对拔线,改档,作弊,恶意嘲讽,戏耍对方等恶劣行为的。你官方实在想不出办法,我觉得你可以出个黑名单功能。既屠夫或者人类一方怀疑对付作弊或者不喜欢跟对方玩,可以将对方拉入黑名单,每次匹配的时候自动屏蔽对方的房间,或者跟对方进入同一个房间,这样我看谁还作弊,拔线,改档,或者做非常恶劣的事情。你拔线拔着拔着,作弊什么的,过一段时间你就变成鬼人了,以后在你的游戏里面永远匹配不到人了。

  四,屏蔽无用的冷门技能,将冷门技能互相重组。

  五,屠夫在地图中一样可以寻找道具,当然不能跟人的箱子冲突,且非常隐蔽。找到后打开时间也相应要长,但是里面的道具会对各个屠夫起到非常大的用处。是找箱子,还是找人,自己权衡。人类如果找到可以破译箱子或者破坏箱子(时间非常的长,在此期间头上会出现乌鸦报点,反而提醒屠夫箱子在哪。),给屠夫造成一定困难。

  六,关于地形,个人认为,应该修订地图,增加更多乐趣。比如屠夫可以利用什么来封路,当然不是夹子。人类可以利用什么来创造更难追或者更难找的地形。这样同一个地图却出现了完全不同的玩法,延长了游戏的寿命。

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黎明杀机Dead by Daylight
上市时间:2016-06-15
游戏平台:PC Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Behaviour Digital Inc.
游戏语言:英文,中文,其他
发行公司:Starbreeze Studios
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