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《守望先锋》攻防心理战心得感受

2016-08-29 14:34:24 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  今天小编要为大家带来的是玩家“未知__死亡”分享的《守望先锋》攻防心理战心得感受,感兴趣的玩家一起来看看吧!

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  第一是守点图,正常a点都是大家守门,但是肯定有切后排的绕后,这时候一定会有队友去管而不能顾及大门,看我方人数能否快速管理后排,千万不要都转头打后排,必须要有火力来支援前方,否则一拥而上就是被夹击了,阵容节奏肯定会被打乱

  第二是进攻,在打散了对方的情况下,队友大部分都在点外游走或者不敢去进点,这时如果点里火力不猛必须要第一个进点来引导大家,给队友的感觉这个点可以反攻为守,若是第一个进点只要想着两点,第一是必须要压制对面火力,第二必须要努力活下去靠走位技术什么的通通拿出来。

  当大锤防守点开盾堵门的时候,队友大部分去管后排了,大锤却万万不能离开,队友回来只是一小会的事,但是作为大锤要给对方的感觉是正面火力绰绰有余你们过不来,切后排那个人马上就被集火死了

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守望先锋Overwatch
上市时间:2016-05-24
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Blizzard Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Activision Blizzard
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