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《守望先锋》新旧赛季分段机制心得感受

2016-08-24 11:17:34 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  今天小编要为大家带来的是玩家“可耻的验证码”分享的《守望先锋》新旧赛季分段机制心得感受,一起来看看吧!

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  总结为一句话,不管是机制还是赛后奖励规则,都对那些运气选手、混子和老板真的是太友好

  先说第一赛季,1-100级别,输赢差不多涨(扣)半级经验,长期不打不扣分,玩家真实实力水平拉不开,楼主最高70,之后的分段没打过不评论,但70以下同分段玩家之间实力差距很大

  定级赛10把,本来局数就比较少,胜率肯定是不稳定的,记得贴吧有贴展示过定位10连胜定到了70多分,我并不觉得这一定是本人的真实水平,如果用第二赛季的段位对应,70分属于宗师段位了,个人觉得定位所获得等级应该有个上限为好,参考LOL,不考虑上赛季基础分,你即使是连胜,也顶多是个黄金,剩下怎么打,全凭实力和时间

  有实力终归是能打到自己想要的分段的,换句话说,一个竞技游戏,跟多的是需要实力和精力,而不是运气,那些请D打的老板我就更不用说了

  再说说黄金武器,个人觉得这玩意就不应该作为赛季末奖励

  首先,黄金武器出现在赛季结算之前,结算前其获取难度很大,具LZ不完全统计几位提前拥有黄金武器的好友(含自己),要攒满300点至少要100多小时的天梯时间,还要保证胜率。一结算,这下好了,直接成为大街货

  然后,奖励是看最高等级?个人觉得就是应该看当前等级,且对参与天梯的局数和时间有所要求才能领取对应奖励,毕竟在一定时间和局数的考验下,等级才能真实反映一个玩家的真实实力!

  有人也许会说,人家LOL才黄金就能领取赛季奖励皮肤了,我想说,错!

  第一、人家LOL的奖励品从来不会在结算前出现,而是单纯的作为一个赛季的“纪念品”进行发放,而OW不一样

  第二、LOL赛季结算后对不同等级奖励还是有比较明显的区别的,如头像框等,现在一地的黄金武器,安能辨我是坑还是神?

  第二赛季,不参与不多说,就说一点,再怎么输不会掉大段位这点,也是不合理的,原因同上

  关于第二赛季不掉大段的机制,我觉得应当改为当玩家分数跌到一定程度,需要参加保级赛来决定是否保留当前段位比较合理

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守望先锋Overwatch
上市时间:2016年05月24日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Blizzard Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Activision Blizzard
多人联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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