更多
网页游戏

《辐射:避难所》布局推荐心得分享

2016-08-01 13:42:14 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  《辐射:避难所》中布局比较重要,影响了玩家后期发展。这里给大家分享下“哎呀哎呀呀唉呀”分享的《辐射:避难所》布局推荐心得分享,一起来看下吧。

游侠网

  图是用PS软件P过的,没瞎P,只不过是为了美观把几张截图拼凑在了一起而已

  核电厂和可乐厂都多造了一个,算是浪费了,前期优先造训练E的训练房,起码一个,两个或者三个是最好的,女的能怀孕就让她怀孕吧,人口不用太多,控制在50左右就差不多了

  E提高的好处就是不用造辐射宁了,就是红色的血条,听说是11之后就不会有,如果大家不是和我一样有一点点强迫症的话,完全可以一个电梯一直往下,边上那一排两个的直接放弃,因为3个的收益要远远大于两个的

  如果大家一开始不小心生多了,人口超过七八十,是会来死亡爪的,这时候最好的方法是扔掉几个人,如果实在不舍得扔掉就手动一个个移动人口吧,把人移动到其他房间,死亡爪就不会攻击了,让死亡爪从上往下每个房间都进去一遍之后它们会自己离开

  主要的经济来源其实是两三分钟出现一次的戴帽子的神秘人,一般会给100到500金币,运气好,也可能会给5000左右金币,当然外出的人收益也不错,不过时间要很久,我现在的人跑出来玩3天都不会死,回家都要一两天时间,钱也就三四千而已,对了,出门的上限是25人口

更多相关资讯请关注:辐射:避难所专题

查看辐射:避难所攻略大全

辐射:避难所Fallout Shelter
上市时间:2016-07-15
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Bethesda Game Studios, Behaviour Interactive
游戏语言:英文,中文
发行公司:Bethesda Softworks
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号