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《黎明杀机》7段屠夫玩法心得分享

2016-07-20 10:41:29 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《黎明杀机》萌新屠夫怎么玩?需要注意哪些事情?下面小编要为大家带来的是“五行缺点德”分享的《黎明杀机》7段屠夫玩法心得分享,一起来看看吧!

  对于屠夫其实就几个点,抓人、守尸、发电机。这篇东西比较适合啥都没有的萌新屠夫,因为我根本不知道有技能的屠夫是啥滋味。

  看上面的图,圆圈代表人类,三角是屠夫,假如人类沿着墙角拐弯,屠夫不要傻愣愣的追在人类屁股后面,而是应该按照图中的路线走,这个很好理解,所谓的【堵墙角】,可以很大的缩短你的追击时间

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  在追击时还有一个重要的事情是你要时刻注意安全点的方向,会玩的人类离安全点比较远的时候不会直扑安全点,一般会绕几个板子然后跑安全点。屠夫的你依然不要追在人类屁股后面跑,而是时刻【切到安全点的内侧】位置,堵住人类去安全点的路,把人类往外驱赶,增加你在他到达安全点前看翻他的几率

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  上面这个图是贴墙追的示意图,最右边是墙体,方块是障碍物。萌新屠夫有个很大的毛病,就是喜欢让你的猎物时刻保持在你视线中,如图中这样,萌新往往绕道人类身后看着人类追,这样不但浪费追击时间,而且容易让人类跳窗或压板子逃生。因此应该像图中画的那样,【贴着障碍物追】,看不到对方不要慌,旁边是墙他无处可逃,最终要么被你追到砍一刀,要么如图1那样逼墙角

  【不要守尸】

  不要守尸,这点很重要!萌新最喜欢做的就是,挂树一个人后在尸体旁边鞭尸。这样导致什么结果?另外三个人靠近一看屠夫守尸,扭头就走去开发电机,最终结果就是你成功守死一个人,拿到1250分,然后丢了三个发电机。。。因此你顶多再杀一个人,门就开了,然而你分不够。

  先给大家算个账,献祭一人1250分,【近身追人一次250分,砍人一刀300分,踩到夹子1000分,挂树的人被救被治疗你也加分!】你算算你为了 1250分浪费三个发电机+追人、砍人等一系列分数,值不值?就算挂树的人被救下来,你跑回来也有很大的概率再砍倒。现在想想守尸值吗?

  我玩的是夹哥,对于夹哥而言,挂树以后放夹子,然后你就应该立刻去发电机“赶苍蝇”,不用追着人死砍,只要不开发电机就行。这就是所谓的卖个破绽给别人,别人发现开不了发电机而且你也不守尸,就会跑去救,后面的我就不说了,能不能守住被挂的人并且砍翻来救人的家伙,就是各人实力问题了。

  更重要一点,大家玩游戏应该切身体会,只要有人从树上被救下来过,那么幸存者之间就会开启互救模式,不再是冷漠的自己开发电机!被救下来的人经常会拼着自己一命去换救他的人,这就是人性!只要屠夫玩的不错的都知道,【幸存者救人的局屠夫胜率有多高】!所以我在此提醒用夹哥的萌新,不要再守尸了,卖个破绽给他们救,你获得的不仅是刷分机会,更重要的是获得整场的节奏。

  最后说一个夹哥的技巧——双夹子守尸!很好理解,通常夹哥放一个夹子在树下,如果附近还有一个夹子,你拿过来在原来夹子上再放一个夹子。。。(我1级屠夫没有技能更没有捕兽袋,据说这东西更适合双夹)。。。双夹放好后你就可以无所顾忌的出去浪了,如果对方直接救,救人者与被救者一起中夹子;如果通过触发夹子救,触发俩夹子的时间你自己想。。。。

  双夹需要注意的是,放双夹一定不要浪费时间,如果附近没有夹子,不要为了双夹跑很远拿夹子回来放

  【放夹子的】

  萌新有个很大的误区,就喜欢用夹子封安全点。在低端局倒是无所谓,若碰到人皇,你简直就是给对方的【破坏】技能送夹子。我个人认为,夹子不要放在传统的地方,因为大家都知道那里可能有夹子,夹子还能夹到人吗?所以我放夹子都不按套路出牌。

  下面说一说我喜欢放夹子的位置:

  1. 开局立刻封安全点!上面说安全点别乱放夹子,怎么这里又说封安全点?这里我要说明的是,开局你若在安全点旁边,第一个夹子可以直接封安全点,然后迅速出去抓人,刚开局对方可能没反应过来,跑来安全点直接悲剧。。。但中后期就别乱封安全点了,送夹子还拖节奏

  2 板子!路过一些要道上的板子,你可以随手放夹子,命中率血高!经常追人的时候,吧唧,甚至你离着老远的时候,吧唧。很少有屠夫在这些显眼却经常走的地方放夹子(都喜欢放草丛),导致很多人没注意就一脚踩上。。。萌新试试吧,有奇效

  3. 有发电机的墙边上的草丛!没啥好说的,人类喜欢贴着墙走,发电机爆米花也喜欢往墙边跑,而且屠夫们都不怎么在这里放夹子,有奇效。

  4. 随手放夹子,全看心情!这一条萌新不要乱学,萌新主要参考上面三条地点,我说这个方法是跟老屠夫讨论一下。关于这个随手乱放夹子,基于我也玩了很多场人类的基础上,当我觉得人类躲藏或者跑发电机时候很容易经过这里时,我就随手放个夹子,不拘一格,但经常有奇效。(估计人类踩夹子时也一脸懵逼,这奇葩屠夫随地乱扔夹子!

  【屠夫节奏要快,不要死守三个发电机】

  可能受一些主播的影响,萌新夹哥会找三个比较近的发电机,然后放夹子布置防线,与幸存者们智斗守三个紧邻的发电机。。。守三个发电机的策略没有问题,问题是你不要【一上来】就死守仨发电机!

  你想想,仨发电机布防结束后,发电机妥妥被开的就只剩这仨了。然后你守得住吗?追人吗?挂人吗?守尸吗?分够吗?最终结果可能就是,拖沓时间幸存者也烦,你也烦,最后顶多杀一人,然后你分不够。

  所以,就算是以节奏慢而著称的夹哥,我建议你开场直扑最远发电机!很多人开场没听到钟声或者电锯声,直接肆无忌惮开始开发电机,因为大家都知道夹哥一开始要布防,节奏比较慢。你所要做的就是打破这种节奏,开场就满地游走,走到合适位置随手放夹子、随地捡夹子,这样可以很好的破坏人类的节奏,而且经常一开场就碰到一脸懵逼的人类被你砍死。

  我的夹哥基本上是守除安全点附近以外的发电机,安全点不布防,人类只要进了安全点我扭头就走找别人,屠夫一定要把节奏提快,尤其高端局,你节奏稍微一慢大门就开了

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黎明杀机Dead by Daylight
上市时间:2016-06-15
游戏平台:PC Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Behaviour Digital Inc.
游戏语言:英文,中文,其他
发行公司:Starbreeze Studios
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