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《黎明杀机》更新翻墙改动玩法心得

2016-06-30 09:16:55 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《黎明杀机》想必不少玩家都进行了游戏更新,今天小编要为大家带来的是玩家分享的《黎明杀机》更新试玩心得感受,一起来看看吧!

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  原先玩屠夫也不多,这次趁着游戏更新玩了几把,主观上感觉屠夫的移动速度没什么变化,貌似踢板和翻墙快了那么一丢丢?但还是感觉很慢。更新后隐身鬼不能反复敲铃铛刷分了。夹子鬼最惨,不能靠墙放夹子了(这还有个卵用),电锯青年貌似开车更方便了。然后鸡的改动,人物的走路和跑步姿势都变了,就是男的跑起来更像男的,女的跑起来更像女的,我的感觉是改的不错,特别是黑妹,夹着屁股跑真性感。速度都说变慢了,我没什么太大的感觉,感觉跟以前差不多。

  接下来是重头戏,翻窗,现在翻窗有三种情况,

  一,不按谢福特。

  二,窗边按谢福特翻。

  三,加速助跑按谢福特翻。也就是说,如果你要想像以前一样快速翻窗,需要在翻窗前,有一段助跑。如果没有助跑,站在窗边翻的话会有一个附加的动作,也就是变相变慢你的翻窗速度。

  翻窗,就不得不提无敌点。以我打的几把看,无敌点并没有改,这个图以前的无敌点在哪现在依然在。理论而且实践上你有一定技术的前提下依然可以溜屠夫。不过上面说到了翻窗的改动,在某些空间狭小,很难助跑翻窗的无敌点,翻车的可能性大大提高,就比如黄色的车,钢铁厂二楼的房子。也就是说有些无敌点变的不是那么安全,需要你有一定的技术支撑,而不像以前一样无脑溜。最后说一句,人类哭弱的什么心态,这个版本我觉得人类依然挺强,你技术够好,依然可以溜翻屠夫。

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黎明杀机Dead by Daylight
上市时间:2016-06-15
游戏平台:PC Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Behaviour Digital Inc.
游戏语言:英文,中文,其他
发行公司:Starbreeze Studios
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