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《辐射4》通关个人体验感受

2016-06-29 14:43:19 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  这里为大家分享一位玩家分享的《辐射4》通关个人体验感受,一起看下这位玩家对游戏的整体看法吧。

  简单说说个阵营感觉。

  洒家玩的义勇军路线,所以个人对义勇军就不多说了,因为大部分评论都挺正面的,学院又太黑也懒的说。简单述说兄弟会和铁路吧。

  兄弟会可以说是目前三势力中(学院没看,不过想来没兄弟会耐看)卖相最好的了,首先军事化管理,军人之间互敬帅气的军礼,老大很爷们,开始觉得丹斯够爷们了,不过丹斯军衔不够高。不像长老霸气十足,果断锐利。相比之下小黑和铁路那老娘们弱爆了。有人黑兄弟会说他们保守,其实外人看来自然体会回不到当事人的切肤之痛。人类已经被科技毁了一次,还能承受住第二次吗?其实兄弟会的策略就是稳步保守发展而已,小心翼翼总比一日千里要好得多,科学的确需要一个靠拢遏制。学院的技术的确好,但是发展势头却很不和善,所以兄弟会的顾虑和政策其实还是符合当时利益的。

  其次尼玛飞艇!!空军有木有?这硬件实力尼玛铁路和义勇军只能仰望。学院是另类姑且不提。

  洒家路过很多居民时候听到好多居民在感叹飞艇,和对兄弟会的不接纳(感觉联邦这边都是土鳖,飞艇而已这一处场装逼分满分)。

  所以洒家当被封为骑士的时候心中满满的荣誉感,尼玛什么义勇军差点被洒家抛在脑后,实际上义勇军任务洒家也差不多停了。

  其次,铁路。感觉也还好,目前做了几个任务,当救了个合成人对方表示从来没有人对他如此关切的时候,洒家觉得心里也是十足的正能量。

  其次铁路有那么傻逼吗?我怎么看不出来?一直在和学院奋斗,一直保持凝聚力,不认输。这么有潜力的组织多好。至于后续发展还不清楚,不过洒家看不好那老娘们,兄弟会那长老霸气十足,洒家可能一时热血臣服于他,但这老娘们算啦。

  至于剧情上,说真的,没什么太投入的,可能之前就被剧透个遍,所以玩起来没有巫师3那么大感触。整体来说这部作品的确感觉支线少,地图也小,城镇也就两座,和老滚5比起来果然是亲儿子和后娘养的待遇!

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辐射4Fallout 4
上市时间:2015-11-10
游戏平台:PC PS4 XBOXONE HTCVive
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda
游戏语言:中文,日文
发行公司:Bethesda
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